Суббота, 27.04.2024, 01:46
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: VIKING951  
Форум » Обитатели вселенной » Хаос » Демоны Хаоса (Демоны хаоса)
Демоны Хаоса
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:13 | Сообщение # 16
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
На пике своей мощи, Амниах был почитаем на каждой планете, находящейся в Поясе Голвина. Его облик украшал каждый алтарь, чашу, и знамя на сотне миров, и поклонение этим идолам и иконам пропитало их население на протяжении веков. Эта вера была непоколебима, так как, бог, которому они поклонялись, появлялся среди них каждое поколение. Во время этих воплощений Амниах возникал для того, чтобы сеять свет и радость, но действительно он распространял скверну и лживые надежды. По его наставлениям в центре каждого города были воздвигнуты огромные золотые колоссы, настолько достоверно отображавшие облик Амниаха, насколько были способны лучшие скульпторы того времени. Чтобы сотворить каждого из этих идолов, потребовался труд великого множества людей, и многие сотни погибли во время их создания. Но это лишь радовало Амниаха, и его замысел был близок к свершению.

Тридцать девятое тысячелетие близилось к концу, и люди Пояса Голвина приготовились праздновать рассвет новой эры, а вероучение Амниаха достигло расцвета. Накануне празднований было обещано, что он снизойдет и заберет с собой наиболее преданных своих поклонников в землю обетованную. Надеясь показать свою набожность перед всевидящим оком своего бога, каждый человек на бесчисленных мирах Пояса Голвина поклялись преступить порог своей смертной жизни самым окончательным и бесповоротным образом. Волна психической энергии, появившаяся в результате массового самоубийства такого масштаба, разрушила бы границы пространства, и весь Пояс канул бы на вечность в объятия Варпа. Если бы Амниаху удалось осуществить свой дьявольский план, то вероятно он собрал бы достаточно сил, чтобы стать богом, чего он всегда и добивался.

Излишне говорить, что такие возмущения в Варпе не прошли незамеченными для имперских астропатов, несмотря на отдаленность звездных систем Пояса Голвина. Наилучшими псайкерами Инквизиции было начато расследование, в результате которого причина угрозы была выяснена и многочисленный имперский флот был направлен к Поясу, дабы ее устранить.

В течение нескольких дней, предшествующих празднованиям, Амниах предпринял великий ритуал, который позволил ему разделить свое сознание на бесчисленное количество частей и поместить их в каждого из золотых титанов в городах своих поклонников. Как только слуги Амниаха закончат свои жизни у ног этих могучих идолов, души несчастных вольются в статуи, даруя демону существование внутри сотен этих громадных форм. С помощью них, Амниах станет непобедимым и войско золотых титанов, созданных по его подобию, будет торжествовать над плененным им множеством народов во время царствия ужаса, который продлится до конца времен.

Накануне празднований все шло по замыслу Амниаха, и видимо ничто не могло предотвратить его восхождение. Вокруг каждого из золотых титанов собрались миллионы верующих, напевающих в унисон гимны Амниаху, подготавливая себя к жертвоприношению во имя его славы. Сознание Амниаха вошло в статуи, как только ритуал достиг своего апогея, готовое проглотить отходящие души демонопоклонников. Но имперский флот не тратил время. Величина золотых идолов была настолько огромна, что они могли быть обнаружены с орбиты, и над каждым из них находился имперский корабль. По условленному сигналу, каждое судно нанесло удар точно по месту расположения золотых колоссов. Каждая из богохульных скульптур была разрушена в мгновение ока, а взрыв уничтожил каждого из последователей лживой веры Амниаха.

Только те немногие, что не склонились перед грандиозным обращением в культ Амниаха, остались в живых. Одним ударом имперский флот не только на века разрушил сущность Амниаха, но и уничтожил практически каждого его приверженца. Рассвет сорокового тысячелетия действительно стал для Пояса Голвина началом новой эры, как только Экклезиархия стала обращать на путь Империи выживших, испуганных и сбитых с толку. После такой убедительной демонстрации силы никто не посмел сомневаться в могуществе Императора. На нынешний день, насчитывается больше двухсот элитных полков Голвинского Ударного Корпуса, а налоги со звездных систем Пояса постоянно превышают даже самые строгие запросы Администратума.



 
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:14 | Сообщение # 17
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
Великие демоны Хаоса

Кровожады

Кровожады - так чаще всего называют высших демонов Кхорна, однако они известны и под другими именами, такими как Кулаки Кхорна, Пьющие кровь, Кровавый, Владыки черепов, Пожиратели плоти, Смертоносцы Кхорна, Кровавые, Стражи Трона, Своевольные убийцы, Воплощение войны. Они представляют собой демонов ужасающих размеров, которые рассекают всё перед собой вопящим, как смерть, рунным топором, и стегают души врагов кнутом, пылающим адским огнем. Они летают над полем боя на гигантских крыльях, ревя от бесконечного гнева и атакую с невероятной свирепостью любого в пределах досягаемости. Смертные не способны даже представить себе их жажду крови. Кровожады не боятся ничего и никого, кроме своего грозного властелина Кхорна, и устремляются в атаку на врага, не задумываясь о том, что за этим последует, хотя обычно за этим следуют смерти тех, кто встаёт на их пути (они даже не успевают бежать).Кровожады – это воплощённые полубоги смерти, и одно их присутствие вводит их смертных и демонических союзников в кровожадное бешенство. Эти существа пропитаны ненавистью; ревом и воплем они бросают вызов своим смертным противникам, и немного на свете есть героев, способных оставаться в живых перед ними дольше одного мгновения. Жажда битвы никогда не оставляет их и неважно сколько черепов положено ими к подножию трона своего властелина, или сколько душ вырвали они из слабых смертных тел своими топорами и кнутами, Кровожады – бессмертные воины, и они будут сражаться, пока существует сама война.

Выдержки из Либер Хаотика
...Кровожады являются самыми могущественными из демонических легионов Кхорна. Ни одно из других демонических созданий так наглядно не показывает всё то, что представляет собой Кровавый бог. Их называют "Воплощённой войной", и это прозвище очень точное, так как они суть истинное воплощение самой кровавой стороны войны и известны, как самые великие воины из всех демонических созданий. Только самые героические из смертных имеют практически ничтожный шанс выжить, встретившись в бою с этими абсолютными воинами, и ещё меньший шанс победить.
Я верю, что Кровожады, как и все другие высшие слуги Разрушительных сил, могут выбирать в какой форме явиться в наш мир и их образ в свою очередь изменяется под влиянием глубочайших страхов, встречающих их. Однако их наружность всегда ужасна во всём многообразии принимаемых ими форм.
Самая излюбленная форма, которую они выбирают, - это огромные закованные в доспехи воины. Лица этих воинов напоминают пасти зверей, особенно собак, чей облик так приятен их повелителю - Кхорну. Их шкуры покрыты тёмно-красным мехом, забрызганным запёкшейся кровью, а их глаза - горящие или же молочно белые без видимой радужной оболочки. Их доспехи выкованы из румяной бронзы или чёрного железа, и несоменно являются магической бронёй, известной как броня Хаоса, которую я полностью исследую в другом месте в этого тома, действительно, трудно предположить, чтобы избранные Кхорном были облачены во что-нибудь иное. Наконец, из их спин растут огромные, перепончатые, крылья, похожие на крылья летучих мышей, на которых они летают над полем битвы прежде, чем окунуться в самую кровавую из битв.
Они всегда вооружены самым любимым оружием своего бога - огромным топором, который очень часто дополняется жутким кнутом. Эти топоры часто называют просто Топорами Кхорна, ведь они обладают поистине огромным потенциалом для своего смертоносного предназначения.
Ужасны времена, когда Тень надвигается на цивилизованные страны и из северных земель появляются воинственные орды во главе с Кровожадами. К нашему счастью, это бывает исключительно редко, а иначе наш мир уже давно был бы разрушен. Однако, глубоко в пределах Владений Хаоса, междуусобные сражения идут постоянно и Кровожады там командуют демоническими легионами Кхорна. Только на поле битвы они находят смысл своего существования и некоторые полагают, что эти демоны физически могут появиться только в том месте, где кипит жесточайшая резня, несмотря на доказательство обратного, такое как записки Ягера Фантазёра. Однако на мой взгляд такие мысли безумны, так как подвергают сомнениям само существование этих существ.
Кровожады дикие существа, ревущие от неутолимой жажды крови, которая простирается далеко за рамками всякого смертного понимания. В сражении они идут всегда в самом центре фронта, нападая на все в пределах их досягаемости и не страшась ничего и никого кроме их собственного тёмного властелина. Им неинтересны всякие стратегии или планы сражений, им чужда тактика, они жаждут только крови убитых и черепов для Трона-из-черепов. Но несмотря на это, те орды, которыми они командуют, являются непримиримыми противниками, поскольку, в то время как Демон будет сражаться не взирая на своих слуг, само его простое присутствие на поле битвы приведёт его смертных и демонических союзников в боевое безумие.
Некоторые полагают, что эта жажда крови и тяга невероятному насилию, указывают на наличие некоторого собственного сознания у этих монстров, и существует возможность использовать присущую им прямолинейность, и даже глупость, для того, чтобы сопротивляться этим демонам, в тех случаях, когда сила оружия уже не поможет. Я опровергаю эту идею, поскольку они путают неосознанное разрушение жестокого ребёнка, у которого тем не менее остается понимание о тех разрушениях, которые он вызывает, со сконцентрированной маниакальной жаждой крови того, кто убивая других, только подтверждает своё собственное существование.
Не существует другого демона, который бы оставался в рьяном служении своему господину и был бы похож на Кровожадов. Они несут в себе тысячелетнее зло и врождённое понимание того, почему смертные сражаются, ненавидят и проливают кровь своих собратьев.

Великие Нечистые

Великие Нечистые – самые зловонные и чумные из всех созданий Темных Богов. Их тела округлые и опухшие, кожа крепко обтягивает сплетение внутренностей, местами порванных и разъеденных болезнью, она сплошь усыпана гнойниками и кровавыми язвами. Некоторые называют их Лордами Зловония, поскольку от одного их присутствия воздух отравляется всеми болезнями, известными людям и зверям.
Великие Нечистые по-отечески заботятся о своей толпе Нургликов, Несущих Чуму и смертных Чемпионах. Они очень гордятся достижениями братьев своих меньших и громогласно восклицают, завидев новую прекрасную сыпь или язву на окружающих. Они искренне смеются, сея разрушение во имя Нургла, поскольку смерть и разрушения доставляют Гниющим удовольствие.
Это любимое занятие Нургла и его созданий приносит им безмерную радость, и Великие Нечистые негодуют от злости, когда безмозглые враги Хаоса пытаются расстроить грандиозные планы Нургла. В бою они поистине ужасны, их оглушительный сердитый рев разносится над полем боя. Они разят врагов направо и налево могучими мечами из ржавого железа, прокладывая себе путь сквозь армии врагов взмахами огромных чумных цепов, сминающих все на своем пути. Они неудержимы, как само старение и разложение

Повелители Перемен

Ни одну тайну нельзя утаить от всевидящего ока Повелителей Перемен, ибо их бессмертному взору открыты все наши стремления и сомнения. Обладая яркими разноцветными крыльями и гигантской птичьей головой, Повелитель Перемен – самый странный из всех высших демонов. Его кожа пульсирует от потусторонней энергии, ибо магия струится сквозь его искажённое тело, как кровь у смертного. Мутации, разделение, раздоры и разногласия приносит он, и многие недальновидные глупцы-смертные следовали за непостоянным Повелителем Перемен, чтобы позже пасть жертвами собственных запутанных схем.
Насколько доступно быть могущественным созданному из чистой магии и подчинённому воле Владыке Колдовства, Повелитель Перемен – одарённый колдун. Ветра магии подчиняются любой его команде, сливаясь в кружащиеся ураганы изменения и мутаций, или же становясь сгустками разноцветного огня, испепеляющими врагов Тзинча.

Хотя Повелитель Перемен предпочитает использовать магию и обманы для достижения своих целей, он также грозный воитель, вооруженный огромными когтями-косами, пронзающими самые прочные доспехи. За тысячелетия бессчетное число великих героев недооценивало этих странных созданий, полагая их гибкие тела и трепещущие крылья слабыми, однако их пики и мечи бессильно отскакивали от бессмертной кожи.
Как проявление Великого Интригана, Изменяющего Пути, Высшие демоны Тзинча ужасно непредсказуемы и коварны. Они охотнее других вызываются, но также чаще других дают ложные и сбивающие с толку советы и пророчества, ведя свои вечные интриги. Многие чемпионы Хаоса заключали договоры с ними и получали огромные выгоды, однако затем их могущество внезапно испарялось, а сами они оставались хныкающими отродьями, искаженными мутациями. Однако если чемпион окажется достаточно умным и перехитрит это создание, награды будут почти безграничны.



 
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:15 | Сообщение # 18
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
Многорукий, со сверкающими глазами, изящный в движении, но смертоносный и яростный – таков Хранитель Тайн, Великий Демон Слаанеша. Хранитель Тайн – ужасный противник, наслаждающийся болью, нежным движением клешней сквозь кожу и мышцы, легким касанием меча костей и органов. Осквернитель непорочности, разрушитель веры, его губительная магия вероломна и коварна. Он развлекается, заставляя друга идти на друга, очаровывая и покоряя врагов миражами и иллюзиями, затуманивая их разум.
Созданный из материи Хаоса и одаренный тонким и коварным волшебством Принца Тьмы, Хранитель Тайн – совершенный колдун, он убивает врагов спазмами агонии, затуманивает их разум темными обещаниями славы, создает иллюзии их самых ужасных страхов и величайших желаний.
Как и все Великие Демоны, Хранитель Тайн возвышается над полем боя, излучая ауру чувственной красоты, которая скрывает его истинную сущность. Его огромные клешни, острые как бритва, способны разрубить пополам бронированного рыцаря одним изящным щелчком, а руки могут с легкостью крушить кости, разрывая мышцы и связки.
Этих могучих демонов иногда называют Любителями Боли, потому что они наслаждаются страданиями и муками других. Как и все слуги Слаанеша, сами они не боятся боли и ранений, и каждое ощущение, будь то боль или удовольствие, они принимают с восторженным воплем, который оглушает и ошеломляет врагов. Каждый удар Хранитель Тайн наносит с заботой и вниманием, ласково сжимая дробящие кости объятия, выписывая на земле приятные узоры кровью, стекающей с клешней.
Те отважные смертные, кто пожелает сразиться с этим монстром, должны быть чисты сердцем и разумом, поскольку Хранителя Тайн окружает множество заклятий, которые усыпляют разум и притупляют чувства. Из-за этого множество героев пали от ужасных клешней этого зверя, погруженные в собственные мечты, неспособные противостоять своим низменным желаниям, в то время как Великий Демон Слаанеша играл с ними, неспешно и аккуратно расчленяя их. wink



 
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:15 | Сообщение # 19
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
Низшие демоны Хаоса

Демоницы

Демоницы – Меньшие Демоны Слаанеша, одаренные волнующей красотой. Никто не знает, какие неземные удовольствия они могут доставить душе смертного, но на зловонном поле боя они несут лишь боль. Порочные, злобные, с любовью одаряющие смертельной лаской тех, кто смеет отвергать их очарование, Демоницы стремительны и смертоносны для любого, кто встает у них на пути. На стройных ногах они плывут по полю боя, в танце переходя от врага к врагу, по очереди одаряя каждого из них зияющими ранами от клешней, похожих на косы.

Демоницы наделены пленительной красотой и гипнотическим очарованием, за которые так ненавидят всех демонов Слаанеша. Сражаться против них – это сражаться против желаний собственного сердца, от которых опускаются руки, мутится рассудок и исчезает решимость биться. Поэтому эти кажущиеся хрупкими создания могут победить самых закаленных воинов, посланных против них, превращая поле боя в арену для декадентских развлечений Принца Удовольствий.

Джаггернауты Кхорна

Джаггернауты, известные также как Скакуны Кхорна, Крушители Крови или Душ, Джаггеры и Бичи Кхорна, – это огромные бронированные создания, смесь демона и заколдованной стали. Эти могучие звери из скрипящего железа и меди ростом выше человека, покрытые и закованные листами металла, с огнём вместо крови и бьющимся демоническим сердцем. Их выковали в чёрном огне и скрепили ужасными рунами, заключив в рукотворную оболочку из металлических мускулов и костей первозданный гнев.

Самые приближенные чемпионы Кхорна едут верхом на джаггернаутах. Земля дрожит, когда джаггернаут устремляется в атаку, и немногие смогут устоять, когда в отряд врезается, сминая ряды, страшный воин верхом на таком коне.
Выдержки из Либер Хаотика

...Джаггернаут - это и ни животное и ни машина, а демоническая смесь этих двух сущностей, существо из живого металла, кожа которого - медь, а кровь - чистый огонь. Они, как говорят, являются самыми ужасными из всех демонов Кхорна, и только самыми привилегированными его воинам представляется честь использовать Джагернаутов в сражениях.

Они воплощают те мгновения сражения, когда прорывается осада или происходит гигантская давка между полками. Везде, где мужчины бьются против друг друга, где только самый жесткий, кровавый и беспощадный из воинов может выжить, а остальные просто умирают. Эти мгновения и есть Джагернауты.

Джаггернауты ходят на четырех ногах, как и многие другие демонические маунты, у них мощное тело с исковерканной бычьеобразной головой, сильные ноги и большая и широкая пасть. Их кожа состоит из живущего метала, который скован рунами с символами Кхорна. В верхней части тела их плоть изменена, чтобы сформировать седло, а их морды разнятся от жестокого, почти человеческого облика, до покрытых металлом кабаньих, собачьих морд или морд других более крупных животных.

Джаггернауты очень редкие демоны, поэтому в войсках Хаоса они используются только самими чемпионами или его личными приверженцами.

На своем демоническом скакуне чемпион может нападать или выжидать момента, пока боевые порядки не станут тесными и сражение станет изнурительной борьбой. В этот момент он пошлет своего скакуна в бой так, чтобы атака Джагернаута была направлена против тесно сражающихся врагов, и в этой битве он будет убивать, не делая различий между своими и чужими.

Атакующий Джагернаут крушит всех, кто встал на его пути, с непринужденностью человека, который идет через траву, в то время как его голова поворачивается, бодая и убивая тех, кто находится в пределах ее досягаемости. Броня и щиты сокрушаются ударами массивных челюстей и ног, в то время как оружие, которым несчастные пытаются атаковать в ответ, просто отскакивает прочь или разрушается от живущего металла, который его прокрывает. Никакой отряд не может выстоять перед ужасом, который вызывает это чудовище, солдаты бегут, и в этот момент становятся легкой добычей для наездника, который беспрепятственно убивает их.

Только в самых больших ордах может быть достаточно много избранных чемпионов, одаренных демоническими скакунами, чтобы они могли сформировать отряды конницы, которая будет передвигаться на этих животных из живущего железа.

Точно также как и псы плоти Джагернаутов можно встретить вместе с избранным чемпионом достаточно далеко от Пустошей Хаоса. Я полагаю, что точно также как и с псами крови, что искореженные души их владельцев связывают их с материальным миром и как только, душа чемпиона освобождается на потеху его грязному богу, в этот момент Джагернаут возвращается к Лорду черепов, чтобы снова ждать его распоряжений.

В прежние годы существовала распространенная теория, согласно которой Джагернауты, возможно производятся на востоке гномами-ренегатами, которые живут в землях черепов. Там животные, которые раньше возможно были некоторым подобием быков, были изменены оружейниками-волшебниками таким образом, чтобы можно было совместить живые ткани и плоть и использовать раскаленную лаву в качестве топлива.. Это животное разрабатывалось ими в качестве живого тарана для легионов Кхорна или как часть богомерзкого договора, который заключили эти отступники с Темными силами.

Эта теория по счастью была отклонена как полная ерунда и к облегчению многих. Поскольку она чаще всего использовалась в самой Империи и нагнетала обстановку в наших отношениях с союзниками больше, чем поощряла великий крестовый поход против сил Тьмы и ее союзников.

Хотя то, что не может отрицаться, это факт некоторого подобия между Джагернаутом и изображениями бычьего бога гномов-отступников Хашута, в виде быка с пылающими глазами и горящей кровью. Я думаю, что этот факт не подтверждает вышеизложенную теорию, а относиться только к происхождению гномов-отступников, и он просто создает прецедент на котором имперские кумушки просто стимулируют свое невежество.

Хотя может и есть некоторая более глубокая правда в этой идентичности Джагернаута с Хашутом, но пока еще мой скромный ум не может ее распознать.
Берсеркер верхом на джаггернауте:

Дьяволы Слаанеша

Демоницы верхом на дьяволах слаанеша

Лишь особо успешные чемпионы Слаанеша получают в награду этих странных зверей. Как и все демоны Слаанеша, Дьяволы Слаанеша наделены извращённой красотой, сочетающей изящество и грацию с полностью неестественным обликом. Их длинные, гибкие тела извиваются, когда они несутся по полю боя. Длинный, похожий на кнут язык постоянно выбрасывается изо рта – говорят, что он чувствует Ветра Магии и ищет души смертных, как живой зверь чует запахи в дуновении ветра. Глаза скакуна обезоруживают своей разумностью, хотя это не более чем зверь, действующий по прихоти бога, создавшего его.
Чемпион верхом на этом скакуне – крайне опасный противник, поскольку эти звери носятся по полю боя с ошеломляющей скоростью, набрасываясь на зазевавшихся врагов и зарубая их хлесткими и мучительными ударами острого языка. Поэтому их иногда называют Кнутами Слаанеша или Хлестающими Языками.

Крикуны Тзинча

Из Эфира Хаоса приходят Крикуны, мерцающие небесные акулы, парящие в Ветрах Магии, как птицы по ветру. Ощетинившиеся клыками, рогами и шипами, они пикируют, оставляя в воздухе разноцветные следы, полосуя врагов своими острыми выростами, и снова взмывают ввысь. Крикуны не обладают сознанием, они просто следуют инстинктам, охотясь на души смертных в Ветрах Магии. Когда армии Хаоса наступают, пульсации эмоций привлекают их из Владений Хаоса, притягивая на поле боя царящими там ненавистью и болью. Здесь они собираются в стаи, пикируя на врага и лакомясь освобождающимися душами убитых.



 
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:16 | Сообщение # 20
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
Кровопускатели – это меньшие демоны Кхорна, которых также называют Пехотинцы Кхорна, Воины Крови, Клыки Смерти или Рогатые. Неся клинки, многие поколения лишающие жизни воинов, они маршируют под страшными знаменами, развевающимися неземным ветром, повторяя имена тех, кого убили в бою. Эти создания ужасны: их рты скалятся клыками, с их тел постоянно капает кровь, засохшая корка которой покрывает матовую гриву. Подобно яростному богу, породившему их, кровопускатели жаждут лишь одного – пролить кровь на поле боя. Их тела частично закрыты доспехами, иногда сросшимися с кожей. Они несут огромные топоры, символы их владыки и повелителя, Бога Войны.

Нурглики

Нурглики побежали к своему повелителю, ссорясь и бранясь между собой, спеша удобно расположиться в сырости его разлагающихся недр.

«Аххх… Мои маленькие прелести, мои любимые крошки, мои чудные малыши», - довольно бормотал Великий Нечистый низким клокочущим голосом, - «Идите к папочке, мои красивые гнойнички, мои шаловливые».

Нурглики злорадно хихикали и щипались, гоняясь друг за другом в гниющих внутренностях высшего демона, желая заслужить внимание и похвалу повелителя.

Широко и любяще улыбаясь, Великий Нечистый поднял руку и вырвал нурглика из кишок, где тот обосновался. Внутренности потоком хлынули из широкого брюха демона. Нурглик завизжал и забился, хныкая от удовольствия, когда рука охватила его. Шершавые пальцы немного погладили его, а потом резко отправили в пасть.

Нурглики – болтливые, визжащие и дерущиеся создания из гнили, извергаемой из разлагающихся внутренностей самого Дедушки Нургла. Эти крохотные демоны похожи на зубастые гниющие прыщи на ножках, они кусаются и рвут когтями, мгновенно заражая раны. Они получаю удовольствие, устраивая из озорства мелкие подлости: портят молоко, скисают сливки и заставляют раны гноиться. Войско Нургла сопровождается бессчетными сотнями этих существ. Они прячутся в складках одежд, селятся в открытых ранах, едут внутри больных желудков коней Хаоса и чумных псов. В бою они собираются вместе, сливаясь в грязную массу, окруженную миазмами разложения и тучами жужжащих мух, которые забивают глаза и нос, отвлекая врагов. Нурглики волной набрасываются на врага, хватаясь мелкими ручками, ударяя в глаза, кусаясь и царапаясь, пока враг не падет под их натиском.

Огневики Тзинча

Огневики пожалуй самые странные изо всех демонов. Из трубчатых тел выдаются перекошенные лица с ужасными пастями, а длинные руки оканчиваются соплами, изрыгающими магический огонь. Они скользят и скачут по полю боя, выбрасывая из рук сгустки огня, сжигая врагов своего владыки Тзинча в пламени магической энергии

Отродья Хаоса

Отродья Хаоса - это чемпионы Хаоса, которых Тёмные боги одаряют слишком часто, что те в конечном счёте уступают безумию и мутациям. Многие северяне считают это великим почётом, поскольку чемпион становится истинным созданием Хаоса, изменённым до неузнаваемости, более не сдерживаемый, как смертные, заботой о самосохранении, верности и ничем остальным, кроме инстинктов. Судьба отродья Хаоса - смерть, либо оно падет на поле боя от топора или меча, либо его разорвут на части еще более дикие создания в Пустошах, либо его взорвёт изнутри энергия Хаоса, продолжающая струиться сквозь его искажённое тело.

Некоторые отродья Хаоса несут на себе заметные черты одного из Тёмных богов.

Звери Нургла (Beasts of Nurgle) выделяют слизь, от которой горит земля, их бьющиеся щупальца и шершавые языки заражают врагов одним касанием.

Отродий с длинными змеевидными телами и множеством извивающихся конечностей называют Бесы Слаанеша (Fiends of Slaanesh). Эти создания носятся по полю боя, разя врагов своими мощными руками и ужасными клешнями.

Кровавые звери Кхорна (Bloodbeasts of Khorne) – это груда стальных мускулов и сухожилий с пульсирующими венами. Они способны обезглавить и выпотрошить противника одним взмахом острых как бритва когтей и обоюдоострого хвоста или движением мощных челюстей.

Но самыми причудливыми из всех являются Огненные Черви Тзинча (Fireworms of Tzeentch). Они постоянно дрожат и пульсируют от энергии изменения. На их коже пузырятся глаза, на вздутых конечностях разеваются рты, из отверстий на теле со свистом струится пламя, вырываясь фиолетовыми, красными и синими потоками и испепеляя все вокруг.

Ужасы Тзинча

Описать Ужасов, меньших демонов Тзинча, почти невозможно, поскольку они – это чистый необузданный Хаос, принявший кружащийся, изменчивый облик, наделенный безграничной, пульсирующей энергией Тёмного бога магии. Разрушающие и искажающие, пропитанные жуткой энергией, они вопят и стонут, танцуют по воздуху, выбрасывая из кончиков пальцев голубые, зелёные и фиолетовые огненные сгустки. С долговязых рук срывается магическое пламя, на груди зияют разинутые пасти. Вспышки мистической энергии искрятся за ними, когда они прыгают по полю боя. Если по ним ударить, эта скованная магия высвобождается эффектно и непредсказуемо: они разделяются на двух меньших созданий, взрываются дождём огненных вспышек или превращаются в облако переливающейся энергии.

Фурии Хаоса

Питер поднял свой взор в небо, закрывая глаза от слепящего солнца своей мозолистой рукой. Он слегка нахмурился, увидев вдалеке тёмные пятнышки и не догадываясь, что участь его уже решена. Он щёлкнул языком, подгоняя нагруженных мулов. Взглянув вверх мгновение спустя, он разглядел тёмные силуэты с кожистыми крыльями, пикирующие на него. Мулы в ужасе забрыкались и жалобно завизжали, когда адские фурии обрушились на них. Но Питер, чьё сердце заледенело от ошеломляющего страха, не мог пошевелиться, даже когда создания разрывали на части его животных, а потом накинулись за него, разрывая по кусочкам

Крылатые демоны, известные как Фурии, не связаны с отдельными богами Хаоса, а являются просто проявление Хаоса Неделимого. В связи с этим, они, наверное, самые слабые из демонов, терроризирующих мир, оставаясь при этом серьёзным противником для многих смертных. Эти по натуре трусливые создания, предпочитают атаковать отдельные цели, обрушиваясь вопящим скопом на расчёты боевых машин и одиноких героев, удалившихся от своих товарищей.

Чумоносцы

Чумоносцы наделены перекошенными распухшими лицами, хитро смотрящими поверх их тощих от голода тел и раздутых животов, из глубоких ран которых вываливаются органы. Во время боя они могут изрыгать отвратительную смесь из внутренностей, личинок и гноя. Известные также как Считающие болезни, они считают недуги в мире, перечисляя болезни и инфекции в звучной песне, что трещит и отдаётся эхом в их клыкастых ртах. Покрытые тошнотворными выделениями, Червивые не знают боли, поскольку они наслаждаются приближением смерти, каждым мгновением бреда и голодной лихорадки



 
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:16 | Сообщение # 21
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
Вторжения демонов Хаоса

Гибель Кер-Йиса

Однажды взор Слаанеша пал на сверкающий бриллиант, который он страстно возжелал. Этот бриллиант назывался Кер-Йис - полный душ эльдарский мир-корабль, плавающий совсем недалеко от Ока Ужаса. Когда Слаанеш возжелал его, за ним последовали и все его слуги, большим числом собравшиеся вокруг мира-корабля, чтобы получить свою долю добычи.

Однако Кер-Йис был защищен. Энергетические печати отделяли корабль-мир от Паутины, а ведущую к его вратам Серебрянную Реку (по моему имеется в виду отрезок Паутины - прим. переводчика) патрулировали воины. Не имея возможности получить желаемое, демоны Слаанеша собрались вокруг Кер-Йиса и начали чарующими голосами нашептывать его жителям. Большинство проигнорировало этот сладкоголосый зов, но некоторые все же поддались и, воспылав душой к обещанным приключениям, покинули безопасное убежище своего мира-корабля.

Одна из душ особенно привлекла внимание Хранителя Секретов Аил'Слат'Слереша, известного так же, как Губитель Сердец или Сердцегуб. Невинная душа эльдарской девушки ярко сияла в Варпе, но в самом ее сердце лежала темная тень. Это загадка очаровала Губителя Сердец, и демон решил, что эта душа является ключом к взятию Кер-Йиса. Приняв облик прекрасного эльдарского юноши, Великий Демон отправился на Серебрянную Реку, где хитростью и своими чарами околдовал деву. Она влюбилась в него так, как может только Эльдар, и со временем Губитель Сердец смог уговорить ее вернуться вместе с ним в ее дом.

Пока его сверхестественная сущность была окутана эльдарской любовью, Губитель Сердец смог пройт через барьеры Кер-Йиса, готовый, как только подвернется возможность, нанести решающий удар. Большой портал, ведущий к Серебрянной Реке, был запечатан психическим ключом, хранившимся у отца девушки, Автарха Кер-Йиса.Пока он спал, Губитель Сердец стащил ключ с его шеи и снял защиты с прохода в Паутину.

Стая злобных демонов напала на Кер-Йис. Демонессы набросились на Храмы Аспектов, разрушая и опрокидывая алтари Каина. Маска танцевала свой смертельный танец вместе с Воющими Баньши, постоянно уворачиваясь от их светящихся мечей и нанося разящие удары своими острыми когтями. Охотницы верхом на змеевидных скакунах буйствовали посреди искрящихся лесных куполов, разрывая в клочья одетых в зеленое стражников. И пока сюрикены и энергия Варпа разрывали воздух, жуткие крики демонесс не ослабевали - наоборот, они набирали силу по мере того, как через открытые врата проносились все новые и новые демоны.

Губитель Сердец принял свое подлинное обличье, возвысившиеся над окружающими его эльдар, которые бросились от него наутек. Хранитель Секретов направился к самому сердцу Кер-йиса, где покоился Аватар Каина, являвшийся воплощением воинского духа Кер-Йиса.

Губитель Сердец разглядывал дремлющего Аватара, поглаживая своим когтями холодный металл его железного тела. Беззащитный перед Великим Демоном Аватар оставался недвижим, не реагируя на его ласки. Но внезапно какая-то искра, вспыхнувшая от разрушения и смерти, творимых на Кре-Йисе, пробудила дух Аватара. Повинуясь инстинкту убивать и уничтожать, Аватар воспылал ярким пламенем и схватил Губителя Сердец. Великий Демон со смехом отрубил кровавый кулак, сжимавший его горло, и ослепил Аватара двумя быстрыми ударами по его горящим глазам. Бессмертная плоть Хранителя Секретов трещала от пылающего жара, исходящего от огненного тела Аватара и лишь еще больше разжигавшего желание овладеть им. Пробужденный, но не укрощенный Аватар не обладал душой, и Губитель Сердец увидел свой шанс в его внутренней пустоте. Великий Демон проник внутрь тела Аватара и извратил его изнутри. Теперь у Хранителя Секретов было новое, светящееся божественным пламенем тело. Возглавляемые пылающим полубогом демоны Слаанеша еще много дней и ночей пожирали эльдар Кер-Йиса. Тысячи душ погибли от их ненасытности и Слаанеш получил свою желанную драгоценность.

Теперь Кер-Йис дрейфует на окраине Ока Ужаса, опустошенный и заброшенный, его коридоры все еще звенят от предсмертных воплей его жителей и смеха их убийц.

Катаклизм на Гестосе

В ранние годы .М41 на агромире Гестос, работник скотобойни, не старше двенадцати лет от роду, начал страдать от головной боли, не позволявшей ему нормально работать. Не смотря на то, что он знал от Проктора квадранта об опасностях укрывательства нечистого, подросток упорно не хотел рассказать о своей мигрени надзирателям, как и о странном голосе, который сопровождал её. Он очень хорошо понимал, что если он признается, что внушал ему тот голос, то его заберут из агрокомплекса, возможно навсегда.
Однажды мальчика притащил на бойню начальник смены и сурово избил за то, что тот не следил за оборудованием с должным усердием. Мальчик, не в силах противостоять сильнейшей головной боли, разразился странным проклятием, которое не понял даже он сам. На один миг реальность вспучилась и раскололась, и его слова слились в тысячи жирных мух.
За несколько секунд они оба были облеплены мухами. Мухи окутали мальчика как саван, и подняли его над землёй. Начальник смены задыхался, так как, дюжины склизких и покрытых волдырями насекомых проложили свой путь в его горло и лёгкие. Охваченные паникой, ни одна из жертв не заметила, что каждая муха имеет лицо того мальчика, и не поняла, что сводящее с ума их жужжание была монотонной молитвой Нурглу. С отвратительным треском костей, рабочий фермы раскрылся как алый цветок. И что-то ужасающее в Варпе начало прокладывать себе дорогу наружу .
Чёрная Оспа

На булькающие вопли, доносящиеся из амбара, сбежались многие старшие работники. Их взору открылось омерзительное зрелище. Зеленовато-серые Демоны продирали себе путь из утробы хныкающего существа, что некогда было молодым работником, распевая при этом непрерывные песнопения сводящими с ума монотонными голосами, в то время как мухи роились вокруг них. Хотя большинство работников бросились наутёк, участь их была предрешена. Каждого коснулась демоническая муха. Каждый был заражён Чёрной Оспой.
Через несколько часов жертвы начали гнить заживо, и с сильными приступами кашля наружу выходила не только тёмная слизь, но и ещё больше демонических мух. В панике они вернулись в свои дома, и Чёрная Оспа распространилась, собрав ужасающую дань. Ещё до наступления рассвета, большая часть поголовья скота усохла, став чёрной жижей, а рабочие и их семьи сменились одержимыми болезнью пародиями на их прошлые жизни. Солдаты Нургла отправились в бой.
Возмездие Тьмы

Благодаря бдительности и расторопности патруля местных арбитров, заражённый агрокомплекс был быстро подвергнут карантину. Сотни пехотинцев Сил Планетарной Обороны были подняты по тревоге, чтобы дать бой возникшей угрозе, как и чистые сердцем Адептус Сороритас из местного гарнизона Экклезеархии. В конце концов, Имперским силам удалось отбросить Демонов и обратить большую часть заражённого комплекса в пепел.
Папаша Нургл был недоволен таким поворотом событий. Гнев и жажда мести наполнили его зловонное сердце, и Нургл обратился за помощью к своим собратьям-богам за помощью против самонадеянных защитников Гестоса. Хотя утончённый Слаанеш отказал, и непостижимый Тзинч проигнорировал призыв Отца Болезней, но Кровавый Бог Кхорн был очень рад присоединиться к той беспредельной резне, что замыслил Нургл.
Объединив свои силы, боги заставили образовавшуюся трещину в Варп раскрыться шире, разверзнув светящийся портал на руинах агрокомплекса. На этот раз демоны, что проталкивались из разлома в Варп, чаще появлялись дюжинами, а не по одному или по двое. Теперь, жаждущие резни Кровопускатели шли на Имперские бараки вместе с покрытыми гнойниками Чумоносцами и верещащими Нурглингами. Последовавшая бойня была наихудшим, что Гестос когда-либо видел, и скоро траншеи стали чёрно-красными от заражённой крови. Но кошмарная судьба планеты ещё не открылась полностью.
Когда возбудитель болезни вышел за кордоны, прошло немного времени, прежде чем Гестос оказался во власти Чёрной Оспы ещё один раз. Личинки кишели на залитых кровью улицах. Укрепившись в своём герметичном дворце-крепости, Планетарный Губернатор приказал своему Астропату послать мольбы о помощи. Губернатору воистину повезло, ибо послание было получено Орденом Космодесанта Гибельные Мечи.
Удар Адептус Астартес был подобен молнии, но для населения планеты уже было поздно. Весь мир был охвачен инфекцией. Реальность мерцала и раскалывалась в дюжинных различных мест, источая вещество, напоминающее гной, который, сгущаясь, превращался во всё большее количество ужасающих детей Нургла. Что ещё хуже, для большей уверенности в осуществлении своих замыслов, Отец Болезней заключил соглашение со Слаанешем.
Несмотря на свои первоначальные победы, космодесантники были встречены демонической ордой устрашающего размера. Битва полыхала много дней, и обе стороны понесли ужасные потери. Несмотря на героизм Астартес и неослабевающую ярость демонического воинства, ни одна из сторон не могла взять верх.
Потоки Крови

Кхорн пришёл в ярость от того, что Нургл обратился за помощью к ненадёжному Слаанешу. В гневе Кровавый Бог взялся за свой легендарный клинок и прорубил огромную рану в небе над Гестосом. Их этой раны на землю излился бурный поток кипящей крови, и поднявшаяся алая волна смела как демонов, так и защитников. Выстояли только порождения Кхорна и Адептус Астартес.
Некогда мирная планета Гестос начала напоминать кровавую бойню, по мере того, как всё больше и больше воинов Кхорна разливалось по планете. Окрашенные красным облака разрождались градом из черепов, которые выкрикивали молитвы Кровавому Богу, когда расплющивались о землю. Те немногие жители планеты, что пережили потоп, быстро сходили с ума под таким смертельным обстрелом, вырывая себе глаза в ужасе и отчаянии.
Гибельные Мечи, неся неприемлемые потери, запросили подкрепление. Три недели спустя, Серые Рыцари, несравненные истребители демонов, добавили свою мощь, опыт и знания к битве, что поглотила Гестос. Демоны Кхорна начали отступать, их кровожадное неистовство ссохлось от огня ярости Серых Рыцарей.
Хотя Гестос, в конце концов, был очищен от демонического присутствия, его сочли безнадёжно заражённым скверной, и Инквизиторам Ордо Маллеус не оставалось другого выбора, кроме предписания Экстерминатуса. По приказу Инквизиции ударные крейсера Серых Рыцарей очистили планету с помощью безжалостного обстрела циклонными торпедами.
Хотя всего несколько месяцев прошло с тех пор, как открылся первый разлом в Варп, Гестоса уже не существовало. Нургл был недоволен больше всех, ибо он лишился очага своей новейшей болезни; а Слаанеш и Кхорн чувствовали, что их обделили победой. Тзинч, Великий Заговорщик, наблюдал, как его собратья-боги ссорятся и сражаются друг с другом, и усмехался.

Высвобожденный варп.
Болтовня и рычание наполняли огромный куполообразный зал Кольца Вечных Наслаждений. Он казался вырезанныым из куска мрамора, прожилки которого постоянно менялись от синего к пурпурному, а затем к красному и наоборот. Здесь, в одном из обширных крыльев Дворца Обетованнного толпы демонов, не отрываясь, глядели на видение, парящее в воздухе над амфитеатром. Закованные в красную броню воины шествовали среди руин какого-то завода смертных. Демоны узначества,ли их: это были Космиеские Десантники, и отвратительный запах Императора, Падальщика Человечества, густым облаком окутывал их.

-Тишина !!!-пророкотал огромный Кровожадный Анарх"Ад"Нрон, шедший через неспокойную толпу, распихивая в сторону демонов всех мастей. Он расчищал дорогу сморщенной фигуре, сгорбленной и двухголовой, окрженной ореолом магических сил, играющих на её оперении. Оказавшись перед толпой, Судьбоплет выпрямился во весь свой рост.

-Убейте их !-приказал Повелитель Перемен двумя своими головами, одна из которых говорила зловещим шепотом, а вторая - мерзким хихиканьем. Сделав свое заявление, Судьбоплет указал на видение, показывающее измерение смертных. Края изображения начали полыхать синим пламенем, быстро усиливаясь и открывая путь в материальный мир.

Демоны с воодушевлением устремились вперед - когорта звероподобным Кровопускателей, ведомых Герольдом Смертодером. Внезапно Космические Десантники почуствовали появление прорехи в материи и приготовили своё оружие. Смертодер поднял над головой клинок и заревел, ведя своих воинов сквозь дыру в материарльную вселенную.

Извающиеся, омытые кровавым дождем, они проходили через портал и сразу же попадали под шквальный огонь болтеров Космических Десантников. Две когорты Смертодера, разорванные выстрелами, замерцали и исчезли в фонтанах крови. Но Смертодер был готов к их потере. Вслед за пешими воинами кхорна через портал с оглушительным ревом прорвался Анарх"Ад"Нрон, его кнут щелкал по спинам Кровопускателей, подгоняя их в строну Космиечких Десантников. Мимо Смертодера со смехом проскочила группа Демонесс, проворно прыгающих по камням разрушенной фабрики.

-Поглядите, какие тормоза !-хихикнула Анатрис, когда её грациозные демонессы обогнали Кровопускателей.-Они пропустят все веселье !

Шевелящаяся масса гноящейся плоти и пустулезных щупалец возникла из пустоты, преградив путь Смертодеру. Он зарычал, а Анарх"Ад"Нрон крикунл сьеживщемуся Герольду Нургла.-Убирай свои щупальца ! Дай дорогу красной реке !!!

Когти Демонесс уже разрезали слабые сочленения брони Космических Десантников и пробивали глазные линзы их шлемов. Демонессы заливисто хихикали, перебрасывясь оторванными головами и писали оскорбления Кхорну кровью своих жертв, капающей с их острых когтей. Когда вокруг начали рваться ракеты, Смертодер направил свой отряд к другой цели. Перед Кровопускателями оказались закованные в красное Космические Десантники с тяжелым вооружением на плечах. В предвкушении схватки Смертодер покрепче сжал свой Адский Клинок. Всего какая-то дюжина шагов отделяла их от добычи, когда реальность разорвалась с оглушительным тресокм.

Возникнувашя из ниоткуда колоссальная волна демонической плоти и металла буквально смела Космических Десантников. Огромные Джаггернауты Кхорна, Кроводавцы Хагкхара Пожирателя, растоптали отделения Опустошителей, проламывая грудные клетки и головы, отрубая руки и ноги. Смертодер запрокинул голову и завыл - желание убивать было настолько сильным, что все его существо буквально пульсировало от глубокого, неутолимого голода.

Анарх"Ад"Нрон вымесил свою ярость на подвернувшемся под руку боевом танке. От ударов его топора броня танка буквально лопнула, спонсон отлетел в сторону, а внутренности разрубленного стрелка забрызгали землю. Кнут Кровожадного обернулся вокруг ствола танковой пушки, мышцы демона вздулись от нечеловеческих усилий и сорвали орудийную башню прочь. От следущего удара топора взорвались топливные баки "Хищника", и триумфальный вопль Анарх"Ад"Нрона слился с ревом горящего прометия.

Наконец-то Смертодер увидел отряд врага, на который еще никто не напал: воины в красной броне заняли позицию между черными от сажи печными трубами. Давая сигнал к атаке, он поднял над головой меч и с улюлюканьем бросился вперед, уворачиваясь от огненных вспышек взрывов и трескучих выстрелов лазпушек.

Смертодер вонзил свой Адский Клинок в грудную Клетку Космического Десантника в шлеме с золотыми крыльями. Следующим ударом он отрубил ему голову, и в тот момент, когда она отделилась от тела, на него нахлынула волна ликования. Сила Кхорна переполняла Смертодера, восторг разрушения потоком тек через него. Смертодер потряс головой, разбрызгивая капли свежей крови на своих воинов и выкрикивая хвалы Повелителю Черепов. wacko



 
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:17 | Сообщение # 22
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
Знаменитые демоны Хаоса

Рука Тзинча, Хранитель Свитков Предопределения, Насмешливый Смотритель Судеб.

Даже Тзинч страшиться окунуться в Колодец Вечности - громадное средоточие знания, что находиться в самом сердце Невозможной Цитадели. Великий Чародей со всем своим могуществом не может быть полностью уверен в том, что он переживёт погружение в чернильно-тёмные потоки бесконечности. Но запретное место постоянно притягивает его мысли, являя собой единственную неразрешимую загадку, единственное непознаваемое Богом Разума - вызов, почти причиняющий боль своим искусом. Во имя познания Тзинч бросил в бездну колодца Кайра, Мастера Перемен, известного смертным под именем Судьбоплёт. Великий Чародей не желал рисковать своим драгоценным существованием, но вовсе не был против подвергнуть опасности одно из порождений своей мысли.

После вечности, проведённой в глубинах Колодца, Кайр вернулся обратно, ныне став прозревать сокрытое даже от своего Бога. Его правая голова видит грядущее с необычайной ясностью. Ни один замысел нельзя спрятать от её взора, и бесчисленные нити будущего сплетаются в цельную картину. Левая голова демона устремлена в прошлое, не искажённое ни помехами от удалённости, ни предрассудками. То, что было, и то, что будет, текут, переполняя тело, преображённое неописуемыми испытаниями Колодца Вечности. Драгоценное знание имеет свою стоимость: обе головы Кайра не могут видеть настоящего - только будущие события и те, что уже произошли.
Теперь Кайр сидит по правую руку от Повелителя Перемен, постигая бездонные глубины Колодца, нашёптывая только одному ему доступные тайны. Десятикратно девять Мастеров Перемен расшифровывают эти откровения с помощью собственных перьев и крови самого Тзинча, используемой как чернила. Каждый писец ревностно оберегает познанное, поскольку любой осколок запечатлённой вечности - могущественный инструмент в бесконечных интригах и междуусобицах свиты Бога Колдовства. Сам же Тзинч не обращает внимания на игры своих подданных, ведь ему доступны все их секреты, всё их знание. Каждый секрет, разгаданный Великими Демонами Тзинча, навеки становиться его частью, и осознание вечности всё ближе и ближе.

Слепота Кайра к событиям настоящего делает его уязвимым к физическим атакам, ведь будущее не столь чётко, чтобы предугадывать движение битвы. Тем не менее, уникальное зрение Кайра позволяет демону опережать врагов на один шаг, стравливая противостоящих ему в инnригах, что пронизывают потоки времени. В псионическом поединке Кайр непобедим. Он знает все существующие во вселенной заклятья, каждый жест, символ и свойство колдовской силы. Такие способности делают его избранным служителем Тзинча. Когда Судьбоплёт покидает Невозможную Цитадель, он всегда имеет великую и ужасную цель, будь то возвращение волшебного предмета, уничтожение целой армии или какое-либо иное жуткое задание, следствие беспрестанных коварных планов Великого Колдуна.
Некоторые могущественные личности, как демоны, так и смертные, в качестве награды за выполнение самых трудных заданий Повелителя Мутаций удастаиваются аудиенции у Оракула. Это поистине великая награда, потому что Оракул знает ответы на все вопросы, и одна из его голов всегда говорит правду.К сожалению, другая его голова в это же время дает противоположный ответ, ложный, но столь же убедительный. Такая загадка неизменно оставляет вопрошающего полностью сбитым с толку, иногда доводя его до отчаяния.

Иногда Тзинч посылает Оракула на поле сражений в мир смертных, где Кайт известен под именем Судьбоплет. Здесь Оракул использует свои мощные магические способности и непогрешимое чувство предвидения, чтобы повлиять на ход битвы. На врага выпускаются потоки энергии Варпа, изменяющей само поле сражения. Смертные воины тщетно пытаются попасть в Судьбоплета и его демоническую гвардию, но те знают, как надо двигаться, чтобы не попасть под удары и выстрелы. У этого дара, однако, есть серьезная особенность: если кому-то все же неожиданно удается ранить Судьбоплета, то он сразу же отступает в Варп, в шоке от того, что не смог предвидеть такую малость, и боясь, что его переменчивый хозяин мог намеренно скрыть от него будущее.

Кайр

Перевёртыш
Обдуряющий Пакостник, Ужасный Обманщик, Тзинчев Мошенник

Перевёртыш воплощает ту часть силы Тзинча, что связана с обманом, коварством и мошенничеством. Он способен принимать форму иных существ, от мельчайших насекомых до крупнейших Великих Демонов. Никто, кроме ,возможно, самого Повелителя Изменений не видел настоящего Перевёртыша - он всегда хмур и закутан в плотные одеяния, когда принимает изначальный облик. Даже сам пожиратель душ, наверное, уже забыл своё лицо. Перевёртыш не только копирует внешность, но и перенимает характер и поведение цели столь полно, что может провести даже Тёмных Богов. Во всём мирохдании есть лишь одна сущность, на которую не распространяется сила Перевёртыша - сам великий бог Тзинч. Искуснейший интриган никогда не допустит, чтобы кто-то играл его роль - пусть даже всего лишь на мгновение.

Коварное по своей природе и не терпящее даже приближения скуки, это порождение бездны существует для воплощения злых шуток над всеми окружающими его. Однажды он принял облик демонессы и похитил яблоки познания из дворца Тёмного Князя. На границе владений Слаанеша Перевёртыш воплотился в хвореносца и проник в сады Нургла, чтобы затем утомиться игрой и оставить яблоки гнить среди разлагающихся растений. Когда Повелитель Наслаждений обнаружил пропажу, он впал в ярость и послал своих слуг, дабы отбить сокровище. Так Слаанеш и Нургл вступили в схватку: первый считал второго вором, а последний думал, что первый использует ложные обвинения как предлог для вторжения. Перевёртыш же давно находился в совсем другом месте, похищая ошейники Кхорна у гончих и выплавляя из них изображения крупнейших поражения Бога Крови.

Так Перевёртыш странствует сквозь пространство и время, принося с собой раздор всему окружающему. Имено он срезал волосы с головы Слаанеша, пока тот спал, а позже из них сплели плащ, подаренный Тзинчем своему смертному чемпиону, Эргриму ван Хорстману. Ни кто другой, как демон-шутник, запер врата цитадели Кхорна, когда Бог Крови отправился на войну, заставив горделивого Бога Войны разнести собственные двери. Божественные братья Великого Колдуна давно пытаются уничтожить Перевёртыша, так как его подчерк безошибочно распознается после совершения мошенничества, но он всегда как-то ухитряется ускользнуть.

Только небольшая доля похождения демона началась с приказа Повелителя Изменений. Великого Интригана вполне устраивают бесконечные блуждания Перевёртыша в вечности и вызываемая им непредсказуемая сумятица. Каждое появление обманщика открывает новые возможности в Большой Игре, и Тзинч с удовольствием взирает на переполох и расстройство чужих планов, когда Перевёртыш затевает новую пакость. То, что его шутки вызывают ужасные войны, не тревожит пожирателя душ. Обманщик обожает суматоху противостояния, ведь она предоставляет бесподобные возможности для мошенничества. Развлечение начинается ещё до самого столкновения, когда он изображает гонцов и военноначальников, нарушая вражеские замыслы. В битве Перевёртыша можно отыскать в самой гуще боя, где демон обычно принимает облик и умения сильнейшего противника, раздирая его на части со злобным воодушевлением.

Перевертыш

Теперь мы знаем, кому на самом деле поклоняется Arindel

Голубые Писцы

Лазурные Маговеды, Странствующие Чаробратья, Квесторы Тзинча.

Некоторые заявляют, что было время, когда Тзинч властвовал над своими братьями, управляя ими с помощью колдовства. Сменились эпохи, и другие Боги свергли Великого Чародея в жестокой битве, и скинули его с вершин Бесконечных Гор. падение разбило могущественнейшего из Четвёрки на десять тысяч частей. Осколки божественного разлетелись по всему мирозданию, и сила Повелителя Изменений навсегда уменьшилась.

Многие мифы связывают это событие с рождением магии. Каждая частица Тзинча превратилась в заклятье или инкантацию. Они быстро проникли в сознание рождённых-во-плоти, умножились, и таким путём распространились в вечности. Хотя все они не могли удержать даже призрак божественного сознания, Великий Чародей медленно начал осознавать их присутствие и решил вернуть утерянное. Для выполнения этой задачи он создал двух демонов, П'тарикса и Скират'па, и обязал их выучить все существующие на свете заклинания.

Не более чем голубым ужасам по облику и по разуму, Писцам требуется для работы большая самостоятельность, нежели другим их рода. Всегда подозрительный Тзинч с осторожностью подошёл к решению этой проблемы. П'тарикс может переносить колдовские символы любого заклятья на пергамент, но не умеет читать. Скират'п способен прочитать записи брата, но не может их понять. Великий Чародей приказал им не возвращаться, пока они не выполнят работу.

Голубые Писцы странствуют верхом на диске Тзинча сквозь владения смертных и бессмертных, толкая друг друга шупальцами, когда встречают утраченные осколки своего творца, чтобы связать их в пергаменте и чернилах. П'тарикс споро строчит пером, вырванным из крыла Мастера Перемен, а Скират'п читает написанное, разыскивая ошибки. В процессе они нередко навлекают мощь заклятия на тех, кому не повезло находиться поблизости. Не являясь воинами в прямом смысле слова, Голубые Писцы нередко - из-за своего предназначения - появляются на полях сражений, где используются самые могущественные и разрушительные заклятья. При угрозе Скират'п начинает читать вслух случайный свиток из своего собрания, доверяясь благосклонности рока, его повелителя, дабы тот направил его щупальце к нужному заклинанию, подходящему для такого случая. Всё это влечёт за собою самые зрелищные и чудовищные последствия, когда враг может быть равно поглощён многоцветным огнём, поражён своей же молнией или превращён в бездыханное золото.

На самом деле Голубым Писцам не суждено закончить начатое, так как магия сильно преобразилась под действиями рождённых-во-плоти. Это устраивает как демонов, так и мироздание. В случае завершения великого труда Голубых Писцов Тзинч проглотит их, воссоединив потерянные частицы с целым, а также приобретя всю дополнительную силу, накопленную за тысячи лет. Сомнительно, что какое-либо существо, смертное или бессмертное, сможет пережить подобное воссоединение.

Голубой писец =)



 
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:18 | Сообщение # 23
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
Собиратель Черепов

Рассказывают, что, когда Кхорн создал демона У'Зула, первое, что сделал этот Кровопускатель, это отрубил голову первому же существу, которое он встретил - другому Кровопускателю. Так началось бытие обезглавливания, наводящее ужас на смертную и бессмертную вселенные. Когда У'Зул взял свой восемьсот восемьдесят восьмой череп, Кхорн помазал его как своего Священного Палача, а У'Зул получил титул Собирателя Черепов.

В процессе бойни, будь то убийство воинств других богов или опустошение миров смертных, Собиратель Черпеов всегда ищет самого сильного из вражеских воинов. На Армагеддоне он сражался рядом с примархом Ангроном, убив четверть всех Братьев-Капитанов Серых Рыцарей. На Агрипинне-6 он убил вожака орков Гримснага Урка после того, как разделал всю его бронированную гвардию. Семнадцать эльдарских экзархов пали от его ударов в битве за Хараншемаш. У каждой расы есть свои легенды о Собирателе Черепов, и все они исполнены ужаса.

Восседая на своем Джаггернауте, с причудливо зазубренным клинком в руках, он являет поистине устрашающий вид. Собиратель Черепов прорубается сквозь кипящий бой к выбранному противнику, чтобы вызвать того на одиночный поединок. Тех, кто пытается убежать, он, не задумываясь, убивает, так они и не достойны ничего большего; тех же, кто по глупости пытается сражаться, ждет медленная смерть. Являясь непревзойденным дуэлянтом, Собиратель Черепов плетет своим клинком кровавые узоры, отрубающие и перерезающие, но не убивающие. И только когда его противник лежит на земле безрукий и безногий, Собиратель Черепов дарует ему избавление. Он хватает его голову и, произнося восемь Слов Жертвоприношения, окутывает ее магическим пламенем, сжигающим всю кожу и плоть и оставляющим лишь голый череп. Диким рывком он вырывает череп, отламывая его от позвоночника и поднимая его высоко в воздух, чтобы все могли его видеть. После такой гневной демонстрации Собиратель Черепов убирает свою добычу в заплечный мешок к другим трофейным черепам, добытым в бою. Затем он прорубает себе путь к следущей жертве и проводит точно такой же ритуал, снова и снова, до тех пор, пока на поле битвы еще остаются достойные противники.

Когда Собиратель Черепов возвращается в Медную Цитадель, он преподносит новые трофеи своему господину. Большую часть Кхорн забирает себе, насаживая их на медные пики, украшающие стены его твердыни. Несколько черепов тех, кто достойно сопротивлялся, Кхорн позволяет Собирателю Черепов оставить себе. Кровавыми сухожилиями У'Зул вшивает их в свой плащ, присоединяя его к другим победным трофеям. Очень скоро его кровожадность просыпается снова, и Собиратель Черепов садится на своего Джаггернаута и отправляется на поиски новых жертв.

Переводил: fabius_bile

Владения Слаанэша

Немногие боги благосклонно относятся к вторжениям на свою территорию, однако среди них есть один, обожающий искушать посетителей своих неестественных владений. Имя ему - Слаанэш, Тёмный Князь и Владыка Наслаждений. Отважившиеся вступить в его империю рискуют навеки угодить в западню извращённых наслаждений. Царство Слаанэша разделено на шесть владений, расположенных концентрическими окружностями вокруг Дворца Наслаждения. Земли Тёмного Князя можно поначалу принять за рай, однако здесь ничто не является тем, чем кажется с виду. Каждый регион является не только воплощением желаний Слаанэша, но и частью обороны. До Дворца Наслаждения в сердце владений Тёмного Князя можно добраться лишь последовательно миновав все шесть Кругов – деяние, лежащее за пределами возможностей большинства демонов и смертных.

Круг Алчности лежит на самом краю земель Слаанэша. Соблазны в пределах данного Круга играют на жадности вторгшихся. Здесь можно найти бессчётное количество золота, драгоценных каменьев и монет. Всякий взявший это богатство обречён провести вечность в любовании и подсчёте своих сокровищ. Круг Алчности разделён высокими мраморными стенами, инкрустированными самоцветами всех цветов радуги. Эти самоцветы служат логовом для демонов, что пожирают изнутри душу и тело всякого до них дотронувшегося. На каждом углу и перекрёстке стоят блестящие статуи, некоторые изображают прекрасного Слаанэша, другие демонов и смертных, застывших в блаженном экстазе. Пришелец, хоть на мгновение коснувшийся золотых статуй, навеки присоединится к ним.

Если же жадность не сломит посетителя, он вступит в следующий Круг Чревоугодия. Его взору предстанут озёра вина с островками, связанными между собой пересекающимися мостами. На каждом из островов стоит ломящийся от изысканных яств стол. Лишь раз попробовав лежащие тут и там деликатесы или сделав маленький глоток вина, посетитель обречёт свою душу на вечный голод, который не в состоянии утолить даже самый роскошный пир. В конечном счёте, вторгшийся в земли Тёмного Князя столь сильно нажирается, что тело его либо лопается в фонтане полупереваренной пищи и внутренностей, либо просто рвётся от растяжения.

Далее лежит Круг Похоти, развращённые земли, в коих можно вкусить все виды плотских наслаждений. Гибкие девы и прекрасные юноши скользят по зеленеющим лугам, их лица и тела будто специально слеплены для удовлетворения желаний сердца. Однако вступить в связь с этими созданиями будет губительной глупостью, ибо их манящий внешний вид лишь чарующая маска для зловещих Демонетт Слаанэша. Они растерзают любого, чья рука коснётся их плоти.

Вступив в следующий Круг, путешественника встретят потоком лести. Это Круг Превосходства, где путников искушают властью над окружающими. Посетителя, жаждущего ратных подвигов, на поле будет ожидать армия столь огромная, что не придумано ещё числа, дабы счесть всех солдат в ней и с нетерпением ожидающая его приказов отправиться в славный поход. Политик обнаружит себя в огромной зале совета сильных мира сего, из которой он сможет править целыми мирами и наслаждаться обожанием благодарного населения. В этом месте личного возвеличивания каждое желание исполняется, каждому приказу безоговорочно подчиняются. Однако задержаться в этом Круге означает навсегда погрузиться в кошмарную паранойю: видеть презрение в каждой улыбке и слышать заговор в подобострастных ответах. Собственная неуверенность в себе становится для посетителя, окружённого славословящей толпой, тюрьмой, из которой нельзя сбежать.

Круг Тщеславия представляет собой чарующий сад, чей лабиринт из тропинок полон прекрасных цветов с острыми шипами. Мягкий, благоухающий ветерок шепчет проникшим сюда о былой славе, напоминает о малых и великих свершениях в жизни. В зеркальной поверхности прудов пришелец отражается так, как он мнит себя в мечтах, предлагая идеальное видение самого себя. Высокомерие является ловушкой данного Круга, поскольку каждый сделанный с ощущением надменной гордыни шаг уводит путника прочь с истинного пути. По мере разрастания своего самомнения, пришельца затягивает всё дальше в чащу дикого сада и, в конце концов, его опутывает душащий подлесок. Хвастун быстро становится жертвой шипов, чьи игры непрестанно жалят в то время, как дьявольские дриады потешаются над несчастным, обращая его прославленные деяния в полные иронии хвалебные речи.

Последний Круг является и самым коварным. Он являет собой безмятежные владения Праздности: бесконечный пляж, в котором небесный хор поёт свои баюкающие колыбельные, а благоухающее море затуманивает разум. Тепло летнего солнца успокаивает душу, а нежные волны неспешного прилива умиротворяют сердце. Белые пески под ногами путников в действительности являются иссохшими останками пришедших сюда ранее: отдохнуть здесь хоть на мгновение означает погрузиться в кому, в которой путник и погибает, готовый расстаться с жизнью в праздном блаженстве. Если пришелец преодолеет последний и наиболее коварный Круг, он, наконец, предстанет перед всемогущим Слаанэшем.

Из всех Богов Хаоса, лишь Слаанэш непередаваемо прекрасен: его конечности длинны, он элегантен в своей призрачной двуполой красоте. Некоторые утверждают, что Тёмный Князь может по желанию принимать форму мужчины, женщины или гермафродита. Однако обычно он предстаёт в виде полного энергии молодого юноши. Воистину, Владыка Наслаждений обольстителен, как может быть обольстителен лишь бессмертный, обезоруживая своим невинным видом и притягательными манерами. Говорят, смертные не могут взглянуть в божественное лицо Слаанэша, не потеряв при этом свою душу, ибо всякий узревший лик Тёмного Князя становится его добровольным рабом, с диким рвением окунаясь в пучину запретных наслаждений. sad



 
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:18 | Сообщение # 24
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
Ку Гат

Ку Гат когда то был Нургликом, сидевшим на могучих плечах Нургла. Когда Бог Разложения смешал свои самые ядовитые токсины, Ку Гат, упал с его плеча в котел. Ку Гат выпил испил немного из котла , и раздулся до больших размеров, каких никогда ранее не достигал ещё ни один Нурглик. Желая быть ещё больше и сильнее, он пил и пил и пил, пока не испил всё до дна. Ку Гат вырос в могучего Великого Нечистого. Нургл смеялся над выходками своего нового создания, и над тем, как тот стал воплощением прекрасной болезни, которая ранее пузырилась в котле. Хотя Нургл не был расстроен таким поворотом событий, Ку Гат понял, что он отнял у своего отца самую ужасную болезнь, когда либо созданную Нурглом.

С тех пор, Ку Гат хочет вернуть Нурглу то, что сам однажды забрал у него. Этот демон - мрачное существо, отличающееся со всего "братства" Высших Демонов. Ку Гату не приходится восхищаться болезнями и инфекциями. Желая вернуть то, что он забрал у своего отца, Ку Гат стремится вновь создать ту страшную болезнь. Ку Гат посетил много миров, разыскивая новые ингредиенты и невообразимые болезни. Он восседает на паланкине, который несут сгибающиеся от тяжести Нурглики, Ку Гат преодолевает миры, ища комбинацию болезней и отчаянья, которые создадут его прекрасную болезнь. Так же значительная большая часть паланкина загружена принадлежностями Ку Гата , одной из которых является его передвижная лаборатория по выведению новых болезней.

Горящие жаровни нагревают искореженные перегонные кубы, которые пузырятся и пыхтят разъедающими парами. Ржавые трубы направляют бактерии через грибковые решета, смешивая яды, найденные на миллионах миров и самых далеких пределов вечно изменяющихся Царств Хаоса. Ку Гат использует битвы, чтобы провести свои полевые эксперименты, раздувая облака спор и бактерий, которые истребляют целые армии. Нурглики, которые вырастают из Ку Гата, несут уникальную смесь элементов, которые создал Великий Нечистый. Он швыряет своих ядовитых Нургликов во врагов, и наблюдает за последствиями такой атаки, поскольку отрава быстро начинает окутывать несчастных жертв. Ку Гат забирает с собой людей, проклятых его болезнями в свое губительное логово - в дыру Нургла, где он может наблюдать их муки, боль и смерть, а также сможет разглядеть последствия болезни. В тысячах клеток, стоящих во тьме, существа различных видов бубнят, вопят и стонут во мраке, терзаемые жуткими инфекциями и болезнями.

Эпидемий

Задача учета болезней Повелителя Чумы лежит на плечах Эпидемия. Многие и роскошные болезни попадают к нему, к избранному глашатаю, повелителю разложения, одному из семи Инспекторов Мора, которые командуют Несущими Чуму. Расположившийся на вершине чумного паланкина, Эпидемий, перемещается со свитой демонов Нургла, ведущих учет различных болезней и инфекций, появившихся во вселенной. Эта задача никогда не будет завершенной, поскольку Нургл творит все новые и новые «замечательные» болезни, и его демонические орды распространяют эти болезни во все уголки вселенной.
Нурглики Эпидемия служат ему помошниками, они выделяют чернила для его пера, выращивают пергаментные полоски кожи у себя на спинах, чтобы хозяин мог оторвать их, а также ведут учет на больших костяных счетах, установленных на паланкине. Нурглики также служат защитниками Учетчика и набрасываются на любого врага, оказавшегося поблизости, и толпа маленьких демонов убивает любого противника, который приближается слишком близко. В отличие от обычного лепета и хихикания, которым отличается большинство нургликов, выводок Эпидемия тих. Они понимают важность задачи Эпидемия и чувствуют его гнев на своей шкуре, когда несвоевременное хихиканье отвлекает глашатая от его миссии. Только слизистое хлюпанье нургликов и царапанье пера Эпидемия по пергаменту нарушает эту священную тишину.
В сражении , Эпидемий ищет все новые и новые болезни и инфекции , принимая во внимание каждый бубон, прыщ и рану. Когда он пишет, Дедушка Нургл узнает о написанном , концентрируя информацию о новейших болезнях и зельях. Если бы Эпидемий сделал бы когда-либо хоть одну ошибку , или несвоевременное наблюдение, гнев Нургла был бы ужасен. По этой причине , Эпидемий сосредотачивает все внимание на своей задаче.. Управляемый своим гнилостным чутьем , Эпидемий следует за нечистым следом творений Нургла через царства смертных, ища новые вирусы, новые разновидности бактерий и инновационные признаки инфекции.


Минька

Скарбранд
Пожиратель Ярости, Свирепый Жнец, Кровопийца

Кровожадный Скарбранд когда-то был величайшим из всех служителей Кхорна, главнокомандующим почищ Бога Войны, не имеющим соперников любимцем Бога Крови. Скарбранда наполняла столь сильная гордыня, что Тзинчу довольно легко удалось раздуть угли амбиций демона. В один чёрный день Кхорн отвратил от гордеца свой лик. Гнев ослепил Скарбранда и он ударил Повелителя Сражений со всей дарованной ему мощью. Этого оказалось достаточно лишь для того, чтобы отколоть от доспехов бога крохотные частицы металла, и - привлечь к себе ужасающую ярость божественного взора.

Обуянный гневом Кхорн схватил пожирателя душ за горло. Бог Крови проклял имя Скарбрада и вытянул из него всю личность, оставив только ярость, заставившую безумца напасть. Взобравшись на высочайшую башню Медной Твердыни, Кхорн сбросил демона вниз, в бездну Пределов Хаоса, изгнав Кровожадного из своих владений. Восемь Дней и восемь ночей Скарбранд падал вниз - огненная комета, несущаяся по спокойному небу. Мощь удара о твердь выбила в земле целое ущелье и превратила крылья твари в обугленные лохмотья. С того страшного дня Скарбранд бродит по мирам живых и демонов, пытаясь искупить свои грехи кровью убиваемых.

Застигнутый в мгновения вызванного гневом предательства, Скарбранд стал воплощением ярости, неутомимого, неостановимого бешенства. Где бы ни ступал бессмертный убийца, везде дисциплина и порядок сменяются анархией. Оказывающихся на его пути переполняют ненависть и жажда крови. Даже самые здравомыслящие существа не могут устоять перед заразой демонического сумасшествия. Настоящие друзья и верные союзники с дикой злобой обращают оружия друг против друга. Трусы и храбрецы равно рвут тела врагов на части, не заботясь о совей жизни. Скарбранд проноситься сквозь непрекращающееся разрушение, пара его топоров прорубает и расчищает путь через кипящую смуту крови и огня, пока не остаётся ни одного уцелевшего. Мучительные вопли демона разносятся по полю брани волнами чистой ярости, способной обрушить здания и испепелить плоть.
За всю истроию не было подобного Скарбранду ревностного служителя Владыки Черепов. Он воздвиг горы и целые хребты черепов во имя Бога Крови, наполнил целые океаны жизнями павших от его руки. Несмотря на своё проклятие, демон вёл в бой легионы Бога Войны против других богов и против смертных армий. Он потряс основы вселенной неистовством своего гнева, оставил путь из насилия и разрушений по всему мирозданию, и всё же Кхорн так и не отменил страшного наказания. В чёрном сердце Бога Крови мало места для сожаления, и он не уделяет Скарбранду даже капли его, хотя искалеченный изгананник служит Трону Черепов ещё истовее, чем когда-либо ранее.



 
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:19 | Сообщение # 25
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
Маска, вечная танцовщица Слаанэша.

Некогда главная прислужница Слаанэша, именно Маска укладывала сверкающие волосы Тёмного Князя и умащивала их благоухающими бальзамами. Когда настроение Слаанэша было мрачным и дабы развеять печаль своего владыки, Маска танцевала, приводя повелителя в восторг своими акробатическими представлениями. И всё же, несмотря на всю благожелательность Слаанэша, Маске было суждено стать самой презираемой из служанок Князя Наслаждений.

Во время нескончаемых ссор и войн Великой Игры, всплыла правда, что Тзинч обманом и уловками вынудил Слаанэша схлестнуться с Кхорном. Меняющий Пути заманил Тёмного Князя целью, которой он не мог достичь, что и привело к позорному поражению Слаанэша. Видя печаль своего хозяина, Маска решила поднять ему настроение самым забавным из известных ей танцев. Где некогда её прыжки и пируэты приносили смех с весельем, ныне наполненное горечью сердце Слаанэша узрело лишь издевку с насмешкой. Каждая из идеально выверенных комбинаций движений была рассчитана с целью ещё более уязвить гордость Тёмного Князя. Слаанэш заклеймил Маску предательницей и прогнал её прочь. Он также проклял бывшую прислужницу, сказав, что если она желает танцевать, то пусть танцует вечно.

Таков был рок Маски – танцевать без передышки. В Кругах владений Слаанэша, она исполняет свои представления перед прочими Демонеттами, вгоняя последних в транс, пока они более не способны двигаться или говорить. Она танцует перед вратами Кхорна, дразня Кровопускателей, которые ревут и рычат от подобной наглости. Маска танцует в мирах смертных по всей галактике, заманивая в ловушку своих зрителей. Где смертные бесконтрольно потакают своим чувствам, где излишества превозмогают воздержанность, появляется Маска и ведёт неосторожных своим роковым танцем. Когда она показывает истории величайших побед Слаанэша и наиболее нечестивых завоеваний, её золотая маска меняется, отражая внешним видом исполняемых прислужницей персонажей. Столь велико мастерство Маски, что все наблюдающие чувствуют непреодолимое желание присоединиться к представлению. Как Бессмертные Демоны, так и примитивные смертные бессильны противостоять соблазну Маски. По ходу танца ускоряется и темп, а невольная труппа Маски прыгает и молотит себя в попытках повторить все движения. Поглощённые экстазом с агонией от ауры Маски, они пляшут до своей смерти, тратя последние капли энергии, последний вздох ради сохранения темпа кульбитов и вращений.

Никто не знает Маску лучше, чем Арлекины. У них есть представление, рассказывающее историю о проникновении Маски в одну из их трупп. Когда Арлекины и зрители были затянуты представлением прислужницы Тёмного Князя, появился Обречённый. Являясь единственным Арлекином, способным исполнить роль Слаанэша в Великом Танце, Обречённый в точности повторял движения Маски. На протяжении шести дней и ночей они скакали и извивались, пока Маска, наконец, не совершила ошибку и оступилась. В ужасе она бежала и ныне ищет способ отмстить последователям Смеющегося Бога. smile



 
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:19 | Сообщение # 26
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
КАРАНАК, ЗВЕРЬ ВОЗМЕЗДИЯ

Для тех, кто навлек на себя гнев Kхорна – будь то смертный или демон ожидает одна судьба. Те, кто оскорбляет гордость Неистового Бога, воины, которые не следуют идеалам Kхорна, трусы, которые отказываются пролить кровь во имя Бога Крови – Всех их настигнет гнев Кхорна! От одного конца вселенной к другому, через пространство и время, Каранак - воплощает возмездие Кхорна. Неустанный, гордый и единственный в своем роде, Каранак охотится на свою добычу через искаженные царства демонов, через глубины космоса, через клубящиеся газовые облака и пылающие сверхновые. Никакая армия не может остановить его, никакая стена не может преградить его путь. Когда он не охотится, Каранак бродит в тени тронного зала Бога Крови. Каранак всегда бдителен, когда одна из голов грызет кости жертв Кхорна, две другие остаются начеку. Каждому, кто заходит в тронный зал приходится спасаться от его бдительного стража. Иногда неосторожный Кровопускатель находится слишком близко к когтям Каранака. Это - ужасный конец, дикий зверь разрывает позвоночник, и разбрызгивает кровь жертвы. Когда Кхорн приходит в ярость, Каранак прекращает кормиться случайными жертвами и подбирается к своему хозяину. С ревом, Кхорн отпускает Каранака. Великая гончая Кхорна поднимает все свои три головы и начинает вынюхивать свою добычу. Он двигается туда и сюда, ворча и фыркая, поскольку каждая голова – пытается уловить след. Каждая голова может отследить цель Каранака через его мысли, учуяв их, где бы тот не находился. Третья голова гарантирует, что никакая добыча не ускользнет от Каранака; те несчастные, что обладают развитым умом и навыками могут оттянуть свой последний час, но никакой человек не опережает свой собственный ум. Как только Каранак напал на след его жертвы, зверь возмездия начинает охоту. Собирая темп, поскольку след становится более сильным. Каранак странствует от мира к миру, пробираясь через кошмарные места. Эхо его рева и рыка слышится в разуме жертвы, словно предзнаменование рока. Завывания Каранака проносятся через пространство и время, призывая других гончих плоти к преследованию. Поскольку погоня покрывает лиги и световые годы, стая демонических животных кружит вокруг Каранака, жаждущего убийства. Их завывания объединяются с ревом их лидера, поскольку они приближаются к своей добыче. В безумии погони и жажды крови, Каранак и его стая гончих плоти, пробирается через любые препятствия. Когда их цель загнана в угол, Каранак нападает, разрывая плоть, потроша и расчленяя жертву своими металлическими когтями. Расправа занимает всего несколько мгновений. Жертва зажата в трех челюстях Каранака и зверь возмездия мчится обратно в тронный зал Бога Крови, чтобы преподнести эти дары своему хозяину.



 
VIKING951Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:20 | Сообщение # 27
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
Источник Флафф ксеносов.
Про Скабеетракса перевод мой,Бубонику источник флафф

Поработители
Перевод: Desperado

Происхождение этих странных существ, в различных частях галактики известных также как Псайрены, Крелл, доминаторы или кукловоды, остается полной загадкой для Человечества. Они обладают физическими телами, но на начале своего жизненного цикла они пребывают в Варпе, и представляют ужасную угрозу для всех живых существ, когда они прорываются в материальное пространство.

Описания Поработителей редки и отрывочны, но все они указывают на то, что эти существа имеют сферическое тело (или коническое), большое количество извивающихся щупальцев и могут парить над землей на высоте до трех метров. Щупальца способны передвигать и поднимать различные предметы, по собственному желанию они могут менять окрас своих тел, но наиболее часто встречаются особи с кожей бледно-коричневого цвета и розоватыми щупальцами.

Если судить по людским меркам, то можно сказать, что Поработители разумны. Похоже на то, что их поведение целесообразно и, кажется, они отдают себе отчет в своих действиях. Как бы то ни было, если они и способны общаться с другими расами, то они к этому не стремятся и не используют никаких приспособлений или оборудования для этого. Вся ручная работа выполняется психически контролируемыми рабами, именно из-за обладания этой способности эта раса и получила такое название. Жертвы Поработителей становятся марионетками, управляемыми чужой волей, выполняя даже самые самоубийственные приказы без колебаний.

Поработители путешествуют по течениям Имматериума и притягиваются психическими излучениями живых существ. Самые сильные излучения исходят от незащищенных псайкеров, и Поработители могут обнаружить их на расстоянии десяти световых лет. Когда психический хозяин будет обнаружен, Поработитель устанавливает ментальную связь с ним и начинает осуществлять отвратительные метаморфозы. Хозяин деформируется в течение нескольких дней, чтобы создать живой варп-портал, пульсирующий искривленной разрываемой плотью, который позволит Поработителям вторгнуться в материальную вселенную. Как только они появляются, они начинают искать и преобразовывать все большее количество псайкеров, тем самым еще больше увеличивая свое присутствие в материальном мире. Если заражение Поработителей началось, то его уже очень трудно остановить.
Самый ощутимый урон галактике Поработители нанесли во время древней катастрофы, известной как Заражение. Катастрофа явилась результатом применения магии варпа молодыми расами, созданными Древними во время Войны в Небесах. Имматериум стал нестабилен, и потоки Поработителей хлынули в материальную вселенную, уничтожая все живые существа на своем пути.

Отрывок из статьи "Защитник империума"
Перевод: Salomon

На аграрной планете Тарренхорст Артемис и Северний нашли варп-существ, которые управляли разумом населения планеты. Они обнаружили это до того как существа смогли бы захватить и их. Северний почувствовал проникновение и защитил разум его команды, но до того как он это сделал, три Космодесантника поддались влиянию варпа и направили свои болтеры на союзников. Звук выстрелов наполнил воздух, и два Космодесантника упали на землю. Игнорируя шквальный огонь, Артемис сразил своего бывшего союзника одним взмахом своего силового меча, штурмовая команда сформировала защитный круг, и население планеты и бывшие братья пали у их ног. Артемис, Северний и два оставшихся Космодесантника расчистили путь из ловушки и смогли забаррикадироваться в маленьком храме Императора на главной площади. Северний был бледен и очень сильно истощен, пока он поддерживал психический щит, что очень быстро истощало его силы, три Космодесантника защищали их от зараженных братьев и безумных жителей.

Шесть дней штурмовая команда защищалась от безумных атак, пока они не смогли связаться с их главным кораблем на орбите, чтобы вызвать Громовой Ястреб. Перед тем как Громовой Ястреб смог сесть, ослабленный Северний был убит одним из зараженных Космодесантников, и командование перешло Артемису. Вместе с телом инквизитора, Артемис и его боевые братья расчистили дорогу к штурмовому катеру и покинули проклятый мир. Попав на корабль, Артемис приказал начать бомбардировку планеты циклонными торпедами, так как это был единственный способ уничтожить Поработителей. Артемис и выжившие члены штурмовой команды вернулись в крепость Инквизиции на Таласа Прайм сегмента Ультима, где его официально назначили командиром штурмовой команды и дали новых бойцов.

Скабеетракс(Папа Гаап, Бог Загубленной Ямы, Ветер Нургла) является древним Великим Нечистым, огромный вздутый мешок болезни и инфекции один из самых привилегированных Высших демонов Нургла. Скабеетракс проживает, валяясь в одной из чумных ям Нургла, названных Оскверненной ямой. Везде, где он проходит, он оставляет след болезни и распада. Он несет с собой Лезвие Распада, воплощение инфекции и разложения,имеет способность разлагать плоть,раны жертвы просто гниют у них на глазах.


Мир Демона Бубоник - личная планета Принца Демона Бубоника, прежде смертного чемпиона Нургла. Это - мир смерти и болезней, покрытой кипящими озерами крови,в котором огненые сферы летают в небе светя своим тусклым светом через небесный свод.. Этот коррумпированный мир известен своими обширными культами. Экватор планеты окружен танцующей живой цепью, которая поет и танцует молитвы деду Нурглу.Во время танца они навлекают на себя Гниль Нургла и становятся Чуманосцами,после трансформации чуманосцы уходят,их место занимают новые "гуляки",поэтому круг всегда полон Это театральное представление чрезвычайно нравится Нурглу,Бубоник приказал, чтобы танец никогда не прекращался.

Пленницы Нургла.
Один Корабль-мир рассказывал легенду о Ише,о ее печальной судьбе.Ее жизнь была ужасна,ее крик был услышен Нурглом,Он вступил в длинную войну с Слаанешом. Нургл выиграл в войне и забрал Ишу как свой выигрыш.. Богиня Жизни и бог распада казались невозможной парой, но Нургл любит ее как никто другой. Нургл по-своему показывает свою любовь, держа ее пленницей в клетке в садах Нургла, в углу комнаты, где он держит котел, в котором он создает все болезни. Будучи богиней исцеления, Иша может вылечить себя от любой из болезней Нургла. Нургл использует это в своих интересах, он вливает Ише болезнь и наблюдает, как долго она берет богиню. Если ему нравится эффект болезни,он выпускает ее на не подозревающий мир, в противном случае он начинает заново работу, пока не добьется нужного эффекта,чтобы снова дать попробывать "болезнь" Ише. Пока он занят, работая, Иша использует его отвлечение, чтобы нашептать смертным лекарство от смертельноых болезней Нургла.

Добавлено (28.02.2009, 17:50)
---------------------------------------------
Источник
Башня Черепов.
Каждая Башня Черепов, выкованная из темной меди и железа у подножия трона Бога Крови и закалённая эссенциями бесчисленных проклятых душ, по праву считается достойной заменой небольшой, но внушающей страх армии. Есть 64 Башни Черепов, каждая из которых названа в честь одного из аспектов излюбленного Кхорном кровопролития. Легенды гласят, что они рыщут по бескрайним бесплодным пустошам перед цитаделью Кровавого Бога в поисках союзника или врага, способного стать целью для их орудий.

Требуется резня воистину невообразимого масштаба дл того, чтобы вырвать Башню Черепов наружу в мир смертных. Для почитателей Кхорна появление Башни Черепов является осязаемым доказательством благосклонности Кровавого Бога. Для всех остальных это знак что и без того ужасная битва перейдет в резню непредставимых размеров. Единственный и крайне сложный способ победить Башню Черепов - повалить ее, но каждая душа, забранная Башней Черепов, наполняет её нечестивой силой и поволяет заращивать даже самые тяжелые повреждения.

Кровавый ураган.
Когда основные силы легиона Пожирателей Миров собираются в бой, жрецы Кхорна призывают благословнее своего бога. Восемьсот восемьдесят восемь человеческих жертв приносятся богу крови, воины врага гибнут один за одним во время кровавого ритуала, который длится одну ночь. Кровь жертв высасывается из их тел. Землю покрывают высохшие трупы : их кровь отдана Кхорну. Черепа отделяются от тел и из них составляется пирамида, окруженная тёмной энергией. Кровь кипятится в огромных медных чанах, и кровавый пар поднимается высоко к небу, чтобы Кровавый Бог смог испить то, что приносится ему в жертву.
Если Кхорн удовлетворён этим жертвоприношением, то небо покрывается кровавыми тучами. Они кружат над полем боя как гигантский водоворот кровавого дыма, в то время как молитвы последователей достигают своего апогея. С диким грохотом небеса раскалываются, и на землю проливается ливень крови. Кровавый дождь покрывает всех и каждого, кто отважится встать на пути у берсеркеров.
И когда терпеть у них нет больше сил, берсеркеры с дикими криками бросаются на ряды своего врага . Магическая кровь наполняет психотических детей Бога Крови невиданной силой и стойкостью, помогая им достигнуть новых высот кровопролития и жестокости. Пилотопоры описывают кровавые дуги, когда под их ударами гибнут те, кто отважился встать на пути последователей Кровавого Бога. Кровавые облака взирают на эту картину глазами молний, и гром раздаётся над полем боя как смех безумного бога ...

Добавлено (02.03.2009, 13:19)
---------------------------------------------
Перевод мой.

Демоны Хаоса Неделимого. Это душа того,кто при жизни использовал силу Хаоса в своих целях,не служа ни одному богу.Поэтому без бога,они не могут войти в реальный мир
Единственная отсрочка от их судьбы - daemonic вторжения, которые позволяют им убегать в реальное место и выражать свой гнев на неудачного смертного 1, Они часто порабощаются и используются как охота на животных Культами Хищника, особенно те Вечернего Легиона палаты лордов, кто избегает daemonic договоров 2

Несмотря на их маленький статус среди Демонов, Фурии(Ярость) - опасные хищники.Их кожистые крылья позволяют им ударить стремительно, давая им преимущество перед многими другими демонами. Фурия собрана из душ смертных, которые предпочли использовать Хаос в свою пользу,нежели искать покровительства Богов Хаоса. Без божества, который должен забрать их души, они неспособны войти в царство богов и вынужденный блуждать в варпе,в его непредсказуемой природе. Единственная спасение это вторжения, которые позволяют им вырватся в реальный мир и выпустить свой гнев на неудачного смертного.Они часто захватываются и используются как охотники в Культах Раптора.

Добавлено (02.03.2009, 13:26)
---------------------------------------------
Перевод варфордж(Йорик)

Из Либер Хаотики.
Атласный Трон
Я видел, как Эфирные Врата распахнулись настежь и могучий голос, будто рёв океана, наполнил небо: Да возрадуются все земли, ибо рождён Последний и Прекраснейший! Слава Князю Наслаждений! Хвала Владыке Удовольствий!

После, во Вратах возникла фигура, рослая как самые высокие горы и грациозная как клубящийся туман. И мужчиной и женщиной был он, но, ни тем, ни другим полностью. Окружённый облаком чистой белизны, с шестью звёздами над Челом Его, над Венцом Его и над знаком Величия Его. Всей красотою был Он, и всякое желание было именем Его, и полчища, собранные там, замолкли при виде Его.

И говорил Он слова Свои, будто мёд разлитый в душе моей: «Подобно тому, как восходящее солнце приносит конец прохладе ночи, пришествие Моё несёт конец тяготам и невзгодам. Пусть всякая земля отбросит свой Гнев и Отчаяние, да избавится она от пустых обещаний Изменения, ибо Азм есмь Радость нынешняя и Подтвержденье Жизни. Возлюблю Я вас так, как никто не любил и не возлюбит впредь, и вы возлюбите Меня взамен своими телами, своими мыслями и душами своими. Да буду женой Я вам и мужем, да буду спутницей и любовником вашим, и в руках Моих наёдете вы Цель и Наслажденье. Удовольствия, вне всякого воображения, дарую вам, лишь примите Меня в сердца свои».

И словами этими каждые двое из трёх, что были в полчищах, собранных там, простёрлись к ногам Его, восхваляя его как своего Единственного истинного Владыку, обожая Его как никого до этого. Князь Наслаждений улыбался им и заключил души их в объятья Свои, десять тысяч раз по десять тысяч, и целовал их всех и каждого. В едином порыве скользили они меж Его прекрасных губ, распростёршихся от одного горизонта к другому. И Князь Наслаждений пожрал их всех, радостно кричащих в благодарность Ему.

После чего, повернувшись к толпе тех, кто не пал ниц пред Ним, Князь Наслаждений молвил: «Душами братьев и сёстёр ваших Я занимаю место своё меж Трёх, удовольствиями их Я воздвигаю Трон свой».

И после того воздвиг Князь меж звёзд Трон свой, волнистый и сияющий как лучший атлас, и распростёрся Он на нём, дабы дать миру заповеди Свои. «Возводите здания и пойте песни во славу Мою! Имени Моему посвящайте искусства свои и пестуйте всякую красоту! Позвольте всякому следовать любым своим желаниям, насыщать любой свой голод, и не отказывать себе ни в какой шалости. Именно в этих вещах и друг в друге отыщете вы величайшее удовольствие, и именно через этих вещи и с помощью друг друга возвысите себя настолько, что будете достойны ступеней Моего Трона»

И облако закрыло лик солнца и Князь, в чьём голосе слились сироп и яд, продолжил: «Вы получите удовольствие во всём, но тела ваши сломаются, а души станут расплатой. Вы сделаете всё это и сделаете это с удовольствием, ибо Я – Слаанеш, самый ревнивый среди богов, самый требовательный среди любовников, и Жажда Моя в вас никогда не будет удовлетворена».
Отрывок из «Откровений Мариуса Хеллшера», книги Либер Малефик, запрещённой Верховным Теогонистом Rucben Nrolfgar в 2287 ИК.

Именуя ЗмеюВводное описание сложных и многогранных аспектов бога удовольствий Слаанеша, включающее признание незавершённости этого труда.

Подобно всем богам Хаоса, т.н. Владыка Удовольствий известен под множеством имён в разных частях света. Племени Толкмар восточных степей он известен как Лоэш Змея, а для воинов-скаэлингов Норски он знаком как Шорнаал Гордый. Однако, для большинства из нас, имеющих несчастье быть сведущими в подобных вопросах, этот злой бог известен как Слаанеш.

Возможно, что это лишь причуды моего утруждённого ума, но всего лишь написание имени Слаанеша достаточно, чтобы наполнить меня физическим страхом, как будто от одной лишь мысли о нём моя душа становится уязвимой, испорченной. Однако думать о нём мне приходится, по крайней мере, пока этот отчёт не будет завершён.

Я беседовал с магистрами Колледжа Света, и они передали мне большую часть той мудрости, которую столетиями собирали о Слаанеше. Первой вещью, которой они поделились со мной, было то, что Слаанеш – самый молодой и самый незрелый из Великих богов Хаоса. Не спрашивайте меня по каким критериям они могут судить об этом, ибо у меня нет совершенно никаких догадок на этот счёт. Они просто сказали, что Слаанеш последним из Четвёрки получил сознание, хотя как таковой он – часть извечного Хаоса и потому гораздо старше звёзд, и, безусловно, много больше, чем просто юнец.

И всё же, уникальные особенности Слаанеша не заканчиваются лишь его относительной молодостью. Изо всех Великих сил Хаоса лишь Слаанеш обладает божественной красотой. Как бог, Слаанеш имеет власть принять люуб форму какую только пожелает, однако будьте уверены, что какую бы форму он не выбрал, эта форма будет прекрасной и завораживающей дух, вне всяких ожиданий. Среди статуй и картин, который с любовью изготавливают его смертные слуги, Слаанеш обычно изображается как безупречно привлекательный юнец: подвижный, изящный и очаровывающий своим андрогинным совершенством.

В качестве демонстрации неотразимой красоты Бога Удовольствий ниже приводится выдержка из протокола моего допроса Маркиза Долманче, разоблачённого как основатель и верховный священник могущественного культа Слаанеша в Мидденхейме:
«… и Вы спрашиваете, как я мог сделать подобное? Хорошо, тогда я спрошу Вас: «А как я не мог этого сделать?» Лишь узрев красоту Владыки Наслаждений, я понял, что у меня нет иного выбора. Поймать даже проблеск его божественного сияния означает быть причастным чистому экстазу, который источает его прекрасный образ. Я охотно отдал свою душу! Он должен вечно быть моим любовником и господином, и я предамся ему!..».

Я не могу представить, как можно принять вечное проклятие, видимо потому, что «божественное сияние» я видел лишь мельком. И я надеюсь и я молюсь, чтобы я никогда не попал в ситуацию, где бы я должен был бы испытать искренность своей веры.

Не столь могучий как Кхорн, не столь влиятельный как Тзинч и не столь распространённый как Нургл, всё же этот бог, этот демон Слаанеш, является более опасным, чем его братья – Владыки Хаоса, поскольку является для смертных самым соблазнительным из тёмных богов. Его требования, по крайней мере как они истолковываются, кажутся самыми привлекательными и лёгкими для исполнения. Известно, что власть этого отвратительного бога лежит не в кровавых войнах, демоническом колдовстве или же в мерзком гниение, подобно власти его братьев, власть Слаанеша лежит в первичном желании людей желать и испытывать удовольствия. Всё просто.

Не обманывайтесь, однако, на этот счёт: очевидная безвредность делает Слаанеша самым обольстительным среди всех хищников. Мы должны принять во внимание, что поиск удовольствий очень редко созидателен или невинен. Следовательно, Слаанеш, само воплощение удовольствия, также не невинен и не созидателен.

Мысль и эмоция – это сложные и переплетённые вещи, и не настолько мелкие и лёгкие, чтобы их определить, чего хотели бы многие в моём братстве. К примеру, я бы бросил вызов любому, кто бы думал, будто он или она могут определить такое обыденное и важное понятие как любовь. В действительности, любовь – это не одна вещь, а смесь различных порывов и эмоций, включающая похоть, страсть, желание, товарищество, дружбу, привязанность и многие другие понятия, объединяемые одним всеобъемлющим понятием непосредственно любви.

Используя это как пример, можно заметить, что и боги Хаоса, которые как полагают некоторые являются персонифицированными проявлениями мыслей и эмоций, должны по самой своей природе также быть смесью множества различных мыслей и ощущений, связанных воедино объемлющим их понятием (т.е. идентичностью и именами, которые дают им смертные) и образующих субстанцию и независимую энергию из материала Хаоса.

Боги Хаоса – очень сложные сущности, которые развивались за бесчисленные тысячелетия интеллектуального и эмоционального развития среди смертных рас.

Но, возвращая повествование к Слаанешу, «удовольствие» - это основное впечатление, которое составляет реальность Слаанеша, это, подобно «любви», - общий термин, данный амальгаме подобных и связных эмоций. Существует множество различных версий и точек зрения на то, что составляет «удовольствие», а составляющие его действия, события и побуждения различны и не всегда благотворны. К примеру, одинаково ли удовольствие, получаемое от творения изящной живописи и то, что получает садист, мучая собаку? Или, например, одинаково ли чувственное наслаждение вкушения излюбленных деликатесов и потакания низменным мыслям при совершении незаконных действий? Есть и более тёмные и саморазрушительные удовольствия, ещё вернее связываемые со Слаанешем, начиная от создаваемого алхимией экстаза наркотической зависимости и заканчивая зловредными радостями, которые некоторые находят в мелкой жестокости или же открытом садизме. Но действительно ли всё так просто? Я думаю, что мои исследования докажут обратное.

Приведённые примеры это лишь малая часть из бесчисленного количества аспектов, составляющих бога Слаанеша, поскольку, хотя основа Слаанеша проистекает из впечатлений от удовольствий, Слаанеш может быть также представлен как смесь разнообразных побуждений и эмоций, окружающих впечатление и само понятие удовольствия. Эти побуждения и эмоции могут включать например радость, удовлетворение, эстетство, романтику и любовь, а также потенциально более опасные чувства такие как жадность, эгоизм, похотливость, похоть и извращённость. Все эти чувства связаны и из невинных часто развиваются самые опасные.

Помимо всего этого, кроме того, что он является сплавом всего многообразия удовольствий, а также эмоций и побуждений, питающих удовольствие, Слаанеш является также по происхождению и Целью, целью, которая может быть описана как побуждение, поощряющее во всех смертных, стремление и потребность в удовольствие.

Однако, следует принимать во внимание и то, что мои скромные рассуждения о сущности, называемой Слаанешем, базируются всего лишь на моих рассуждения на этот счёт, а также различных легендах и существующих теориях, которые я прочитал. В действительности, Слаанеш – это и всё то, что я описал выше, но и гораздо, гораздо большее, много большее, чем я мог бы надеяться выразить в двадцати томах, подобны тому, который вы сейчас держите в руках. Боги Хаоса – это не только те ничтожные и возбуждающие желания, с которыми мы их идентифицируем, боги Хаоса обладают также своим разумом, волей и самосознанием, в размерах, которые ни один смертный не мог бы надеяться осознать.



 
VIKING951Дата: Суббота, 07.03.2009, 23:22 | Сообщение # 28
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 78
Репутация: 6
Статус: Offline
Кровожадный - Великий Демон Кхорна
Кровожад (Bloodthirster) - Великий Демон Кхорна самый могущественный из всех Демонов Хаоса и самый могучий из воинов Кровавого Бога. Невозможно описать весь ужас этих демонов, их облик способен свести с ума человека. Их присутствие наводит ужас, их тела источают смерть, их глаза не вызывают ничего кроме хладнокровного убийства. Немногие видевшие Кровопийцу остались в живых. Они вспоминают превосходящие все размеры и энергию Демоны Кхорна
этого демона, блестящие бронзовые доспехи и пропитанный кровью мех, зубы, похожие на лезвия. Кровожад вооружен забрызганным кровью топором и длинным кнутом, усеянном вспышками огня.
Кровопускатели (Bloodletters) набрасываются на своих врагов огромными ордами, влекомые запахом их крови, кричащие от ярости, когда они набрасываются на смертную плоть. Они Воины Смерти Кхорна, его пешая армия демонов. Их кожа красна, их длинные мускулистые руки заканчиваются смертельными когтями, способными хладнокровно разорвать противника на части. Они вооружены длинными зазубренными Адскими Клинками, сверкающими от заключенных в них сил. По слухам эти мечи способны изъять душу у смертного и оставить лишь пустое бескровное тело.
Гончие Плоти Кхорна
О них говорят в бреду маньяки, сошедшие с ума от ужасов варпа - кроваво-красные Гончие Плоти (Fleshhounds) Кхорна, постоянно преследующие свои жертвы даже во сне. В их бодрствующем мозгу навсегда отражен облик этих тварей.
Джаггернауты Кхорна
Джаггернаут (Juggernaut) - это машина и животное, слитые воедино, существо из живого металла, чье тело - бронза, а кровь - огонь. Они считаются самыми грубыми демонами Кхорна, только отличившиеся воины могут повелевать Джаггернаутами в бою. Их головы подобны таранам, способным уничтожить здание или обратить тяжело вооруженного воина в прах.
Демоны Слаанеша
Хранитель Тайн - Великий Демон Слаанеша
Слаанеш - Бог удовольствий, вызывающий экстаз в незащищенном мозгу. Его очень боится Инквизиция, поскольку его окружает чувствительная аура. Немногие из выживших могут со стыдом повествовать о своих желаниях. Хранитель Секретов (Keepers of Secrets) разукрашен драгоценностями, тонкими шелками. Его длинные хитиновые клешни прекрасны и смертельны одновременно. Голова демона огромна, украшена рогами и клыками, контрастируя с аурой соблазнения, распространяемой им.
Демонитты Слаанеша
Их красота, их повышенная чувственность, объединенная с ужасными клыками, поражает. Внешне Демонитты (Daemonettes) схожи с женщинами, совершенно демоническими по сути, немыслимо соблазнительными, несмотря на свои звериные клешни рук.
Злодеи Слаанеша
Клубок ужасов, дитя соблазнительных ночных кошмаров, слишком опасных, даже чтобы мечтать о них. Кто может описать их? Пережившие все это, вспоминают немногое, их мозг отказывается вспоминать увиденное - лишь длинные конечности, языки, лица Злодеев (Fiends) искажены экстазом боли.
Кони Слаанеша
На их спинах ездят Дети Слаанеша, первое, что вспоминают люди видевшие их - длинные языки этих тварей, похожие на хлысты. Это - их самое опасное оружие, способное опутать противника, обездвижить его, пока всадник не нанесет смертельный удар.
Демоны Нургла
Великий Нечистый - Великий Демон Нургла
Даже закаленные в боях ветераны Ордо Маллеус опасаются этого демона больше, чем других. Он является воплощением самого Бога Чумы Нургла - огромный, зеленый, разлагающийся. Внутренние органы вываливаются через прорехи в его теле; отовсюду сочится кровь, смешанная с личинками.
Чуманосы Нургла
Говорят что те, кто умер, заразившись Гнилью Нургла, будет служить вечно этому богу в виде демона, известного как Чуманос (Plaguebearers). Огромные черные мухи откладывают свои яйца в этих тварей, личинки проникают сквозь их тела, питаясь их плотью и язвами. Мухи клубятся вокруг своих демонов и нападают на неприятеля. У демонов только один глаз и рог во лбу. В лапах они держат мечи с иззубренными лезвиями - это Чумные Мечи Нургла, чье прикосновение вызывает заражение и смерть смертных существ.
Животные Нургла
Голова этих огромных существ, Животных Нургла (Beasts of Nurgle), представляет собой скопище толстых щупалец, вырабатывающих паралитический сок. Жертвы этих щупалец собираются после сражений для прокорма прочих последователей Нургла.
Нурглинги
Эти демоны распространяются по вселенной подобно чуме, путешествуя на шкурах других демонов. Пища Нурглингов (Nurglings) - разложение. Несмотря на свой размер, они столь же отвратительны как и их повелитель, каждый из них - миниатюрная копия Нургла.
Демоны Тзинча
Повелитель Перемен - Великий Демон Тзинча
Появление этого существа поражает воображение простого смертного. Вокруг него распространяется волна света, цвета его крыльев и тела вызывают помутнение разума человека. Никто из столкнувшихся с ним никогда не забудет его разноцветный плюмаж или его клешни из кристалла. Но самое ужасное его оружие - посох Повелителя Перемен (Lords of Change), способный проникнуть в самую глубину человеческой души.
Розовые и Голубые Ужасы – Меньшие Демоны Тзинча
Выжившие после атак Хаоса редко остаются в своем уме, поэтому никто не удивляется, что не существует точных описаний этих существ, известных только как Ужасы Тзинча (Horrors of Tzeentch). Жертвы говорят о тварях из голубого и розового света, пляшущих монстрах, распространяющих вокруг себя смерть своими длинными клешнями. Когда они прыгают и крутятся на поле боя, от них исходит розовый огонь – Розовые Ужасы (Pink Horrors), а после того, как их уничтожат, эти твари разделяются на два голубых создания – Голубые Ужасы (Blue Horrors), продолжающих сражаться с прежней яростью.
Огнеметчики Тзинча
Огнеметчики (Flamers) - самые странные из всех демонов Хаоса. Их нижняя половина тела напоминает перевернутые грибы, чьи ножки превратились в тела. Из их рук вырывается розовое варповое пламя, делая руки Огнеметчика похожими на живые факелы. У демона нет головы, но его глаза и пасть расположены между рук. Тело этой твари способно летать с огромной силой, позволяя ей передвигаться прыжками на поле боя.
Диски Тзинча
Диски (Discs) - необъяснимые создания варп-пространства, хищники, похожие на акул, охотящиеся за душами смертных в бесконечных морях Хаоса. Они принимают форму плоских, тарелкообразных созданий с зубами и острыми шипами. У них нет конечностей, и они передвигаются, скользя над землей. Чемпион Тзинча может передвигаться на Диске во время боя, паря над врагами и круша их.
КУЛЬТИСТЫ ХАОСА
Силы Хаоса атакуют бастионы Империума не только снаружи, но и изнутри, из самого его сердца, распространяясь по всем планетам, по всем структурам, даже по самой Адептус Терра. Повсюду есть дураки, не способные противостоять устремлению к власти. Их устремления тут же становятся известны Богам Хаоса, ценой своей души они могут некоторое время наслаждаться призрачной властью, славой одного дня. Среди людей находятся не верящие в ужасы Богов Хаоса и сотрудничающие с ними. Некоторые из них мутанты, чьи психические возможности сделали их опасными для человечества, прочие - потенциальные "клиенты" имперского Суда. Остальные сектанты просто мечтают о собственной власти. Все они признаны врагами Империума.
Зверолюди
Зверолюди - порождение Богов Хаоса, создания столь извращенные мутацией, что невозможно с уверенностью сказать, были их предки люди или звери. Во вселенной масса миров, захваченных Хаосом, и где правят подобные существа. Это примитивные существа обладающие лишь зачатками цивилизации, они ненавидят людей и повсюду сопровождают силы Хаоса в набегах на Империю.
Псы Хаоса
Псы Хаоса внешне схожи с волками, предки их, скорее всего, были простыми собаками, мутировавшими под властью Хаоса. У них появились рога, массивные клыки, иногда несколько голов, хвосты скорпионов и т.п.
Чемпионы Хаоса
Чемпионы Хаоса - в прошлом выдающие Космические Десантники, ныне любимые слуги своих повелителей Богов Хаоса, которым они придают дополнительные силы и дары. Дары оплачиваются ужасными мутациями Чемпионов - всевозможные рога, разноцветная плоть, разодранные конечности - все это проявления благосклонности Темных Богов:
Нургл - Чемпионы Нургла подвержены разложению, только их доспехи скрепляют их тела воедино. Они практически не чувствуют боли и могут переносить тяжелейшие ранения без каких либо последствий для себя.
Слаанеш - Повелитель Удовольствий, его последователи существуют на грани экстаза, живя войной. Они от всего получают извращенное удовольствие, не важно, насколько это ужасно. Они не подпадают под действие правил на Страх и Ужас, они не проходят тестов на мораль, поскольку их не страшит смерть.
Кхорн - последователи этого Бога - кровожадные воины, чьи доспехи составляют единое целое с их телами, врастая в них, поэтому они не могут снять их. Чемпионы из Легиона Пожирателей Миров носят подобные доспехи.
Тзинч - Чемпионы этого Бога одарены темными силами магии. Варп проходит сквозь них, и его аура защищает их от психических атак.
ЛЕГИОНЫ ПРЕДАТЕЛЕЙ
После смерти Хоруса Легионы Предателей бежали обратно в Глаз Ужаса. Мятеж Хоруса оставил Империум слабым и раздробленным, и почти сразу после своего бегства Легионы Предателей начали пиратскую войну против державы своего создателя. Но со временем силы лояльные Императору, ведомые оставшимися Примархами, вытеснили еретиков, слуг хаоса и чужаков за пределы Империума, восстановив мир и границы державы человечества. У Легионов Предателей не хватало сил вести полномасштабную войну против своих бывших собратьев по оружию, и на долгое время они были вынуждены оставаться на демонических мирах Глаза Ужаса.
Там новые слуги Хаоса начали строить свои государства. Даже в Глазе предатели сохраняли подобие былой структуры своих Легионов. Как известно всего предали девять Легионов: Пожиратели Миров, Дети Императора, Тысяча Сынов, Гвардия Смерти, Носители Слова, Железные Воины, Повелители Ночи, Лунные Волки, которые позднее были переименованы в Сынов Хоруса, и Альфа Легион. Каждый из них пошел своим путем в Глазе Ужаса.
Лунные Волки в очередной раз сменили наименование и стали известны в Глазе как Черный Легион, личная стража Великого Вармастера Хаоса Абаддона и хранители наследия Хоруса. Война за главенство среди Легионов шла не одно тысячелетие и Черные Легион доказал что именно из его рядов должен выдвинутся глава всех сил Космического Десанта Хаоса. Во времена Ереси Абаддон был Капитаном Первой Компании Лунных Волков и самым доверенным из лейтенантов Хоруса, и даже, по слухам, его генетическим сыном. До сих пор именно под его знаменем собираются великие Черные Крестовые Походы сил Хаоса на Империум. Часть Легионов отдала свою верность одному из четырех Богов Хаоса, тогда как остальные пять не принадлежат к силам не одного Бога и покланяются Хаосу Неделимому (Chaos Undivided).
Легион Пожирателей Миров вознес молитву верности Кхорну, Кровавому Богу Войны. Ангрон, примарх Пожирателей Миров, провел свою юность на гладиаторской арене одного дикого мира, и подвергся психо-хирургии, которая превратила его в психопата и берсеркера. Такими же стали и его генетические потомки. Во времена Ереси они с радостью приняли предательство Хоруса, и стали верными Берсеркерами Кхорна, его кровавыми псами.
Легион Гвардии Смерти отдал свою верность богу Нурглу, Повелителю Болезней и Разложения. С тех пор нет зрелища более отвратительного и устрашающего чем Чумные Десантники, гвардия Бога Чумы. Десантники Гвардии Смерти чаще всего служат на космических кораблях Хаоса. Их невероятная сопротивляемость и стойкость делает их ужасными противниками в абордажных боях.
Легион Тысяча Сынов с самого своего основания стремился познать мир магии и демонов. Непосредственно перед Ересью Император приказал Легиону Космических Волков уничтожить погрузившихся в запретные знания Десантников, но Ересь помешала этим планам. Правда до сих пор между Волками и Сынами сохраняется горькая ненависть. В Глазу Ужаса Тысяча Сынов отдали свою верность богу Тзинчу, Великому Комбинатору, который с тех пор обучил их многим тайнам магии. Правда, простые Десантники стали жертвами Великой Рубрики Агримана, самого могучего, после Примарха Магнуса, Волшебника в Легионе, который превратил их в призраков, заточенных в силовые доспехи.
Легион Детей Императора хотя и последним присоединился к Ереси, он сыграл не малую роль в ней. Отдав свою верность Богу Слаанешу, Принцу Хаоса, богу боли и удовольствий, они прошлись по Империуму как ураган, захватывая рабов для своих ужасных ритуалов. Даже сама Земля подвергалась опустошению с их стороны. Уже в Глазу Ужаса они начала многочисленные воины со своими соседями, чувствуя нехватку в рабах и жертвах. Это почти привело к полному их уничтожению, но они выжили и до сих пор рыщут по галактике в поиске удовольствий и вечной жатве рабов.
Иногда в Глазу Ужаса можно встретить и других предателей. Око это единственное место, в котором пока Темные Ангелы еще не могут достать своих Падших Братьев. Несмотря на то, что Падшие Ангелы не считают себя предателями, они часто используют банды последователей Хаоса для своих целей. Их лидер, Сайфер (Cypher), носитель Меча Лиона, оружия самого примарха Лиона Эль-Джонсона, идет своим путем к какой-то ему одному ведомой цели и обязательно ее найдет...

Но как говорится - "на каждого кравожада,найдётся свой демон"))



 
sweavebekДата: Пятница, 06.11.2009, 03:22 | Сообщение # 29
Группа: Гости





It's my life
 
ReantwistДата: Пятница, 06.11.2009, 15:26 | Сообщение # 30
Группа: Гости





Привет всем
 
Форум » Обитатели вселенной » Хаос » Демоны Хаоса (Демоны хаоса)
Поиск:

Copyright MyCorp © 2024